Progetterò ambienti e livelli di gioco immersivi in 3D in Unity

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Pedroh Carlos
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Stai cercando un ambiente di gioco 3D di alta qualità, immersivo, che sembri vivo, visivamente sorprendente e ottimizzato per le prestazioni?


Sono Pedroh, sviluppatore di giochi appassionato e artista di ambienti 3D con molti anni di esperienza nella progettazione di livelli dettagliati e interattivi in una vasta gamma di generi, da esplorazioni open-world a arene d'azione frenetiche, livelli puzzle, paesaggi RPG, mappe stilizzate e altro ancora.


Che tu abbia bisogno di una foresta realistica, laboratorio sci-fi, città post-apocalittica o un'isola fantastica stilizzata, ti aiuterò a dare vita alla tua visione.


Ciò che otterrai:

  • Livello o scena 3D personalizzata progettata in Unity
  • Posizionamento asset, modellazione del terreno, illuminazione, post-processamento
  • Ottimizzato per mobile o PC
  • Integrazione di aree di gameplay, props e design modulare
  • Aspetto stilizzato o realistico a seconda dello stile del tuo gioco
  • Fornitura di asset opzionali o utilizzo dei tuoi modelli
  • Progetto Unity organizzato, pulito e pronto all'uso


️ Strumenti che utilizzo:

  • Unity 3D
  • URP/HDRP
  • Blender
  • Substance Painter
  • Mixamo
  • ProBuilder
  • Gaia
  • Asset Store Kits


 Diamo vita al tuo mondo di gioco con ambienti ricchi e design mirati. {Contattami prima di ordinare così possiamo discutere}

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Pedroh Carlos
  • DaBrasile
  • Membro dadic 2024
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Portoghese
I'm a dedicated and innovative game environment designer with a passion for creating immersive digital landscapes. With expertise in industry-leading software and engines, such as Unreal Engine, Unity, Maya, and Blender, I possess the skills to bring your game visions to life. As a dedicated team player with a keen eye for detail and a commitment to excellence, I'm always pushing the boundaries of creativity to craft environments that are both visually stunning and engaging.

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