Creerò un prototipo di gioco Unity, gioco multiplayer o sistema di combattimento per te

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Pedro
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Ciao e benvenuto nel mio servizio,


Hai bisogno di un prototipo funzionante o di un sistema di gameplay personalizzato per il tuo gioco Unity? Posso aiutarti a trasformare la tua idea in un prototipo giocabile e rifinito.


Sono Pedro e sono un sviluppatore professionista di giochi Unity. Trasformerò la tua idea di gioco in un prototipo Unity giocabile in modo rapido, funzionale e realizzato per dimostrare che il tuo meccanismo principale funziona prima di investire ulteriormente.


Posso anche creare multiplayer in rete o un sistema di combattimento completo in Unity, melee, a distanza o basato su abilità, usando Netcode for GameObjects, Mirror o Photon.


Cosa consegno:

  • Configurazione multiplayer client-server o peer-hosted
  • Sincronizzazione dei movimenti, azioni e stato del giocatore tra i client
  • Sistema di combattimento: rilevamento colpi, danni, salute, hitstun e morte/respawn
  • Sistema di abilità/abilità con cooldown, se il tuo combattimento ne ha bisogno
  • Una versione funzionante del ciclo di gameplay principale
  • Controllo del giocatore adattato al tuo genere (platform, puzzle, shooter, ecc.)
  • Arte/UI di placeholder per far sì che il prototipo funzioni in modo pulito, non "incompleto"


Dimmi il numero di giocatori, lo stile di combattimento e se hai già un progetto a cui sto integrando o se inizi da zero.


Il combattimento e il multiplayer sono i due sistemi più difficili da realizzare correttamente, e mi concentro proprio su questi.

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Pedro

Professional Unity Game Developer

  • DaBrasile
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
Hello! Welcome to my Profile, I'm Pedro, lead developer at Nexora Labs, building games in Unity 2D and 3D RPGs, multiplayer and combat systems, level design, and game UI/UX. At Nexora Labs I work across the full development pipeline: turning a design doc into a playable prototype, wiring up networked multiplayer, building combat that feels responsive, and designing UI that holds up under real gameplay pressure, not just menus that look good in a screenshot. Feel free to check out my gigs and contact me if you need help with any of my services. Thanks for checking in.

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