Svilupperò un prototipo di combattimento e gameplay 2D in Unity

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Pedro
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Ciao e benvenuto nel mio servizio,


Hai bisogno di un prototipo di gioco 2D giocabile con combattimento solido e meccaniche di gameplay coinvolgenti? Posso creare la tua idea in Unity con i sistemi principali necessari per testare e mostrare il tuo gioco.


Sono Pedro e sono uno sviluppatore di giochi Unity professionista con anni di esperienza. Svilupperò un prototipo di combattimento 2D giocabile in Unity con hitbox, danni, AI nemici e sensazione di gameplay di base, pronto per essere testato in pochi giorni.


Posso creare qualsiasi cosa, da una demo di combattimento semplice a un prototipo di gameplay 2D più completo che ti permette di testare le meccaniche principali prima di passare alla produzione completa.


Ciò che ottieni:

  • Un ciclo di combattimento funzionante: attacco, blocco/schivata, danno e stati di morte
  • Controllo del giocatore ottimizzato per un combattimento reattivo e "succoso" (non fluttuante o laggy)
  • 1 - 2 tipi di nemici con AI di base (patrol, inseguimento, attacco)
  • Rilevamento colpi, hitstun e knockback ottimizzati per un effetto impattante
  • Arte di placeholder per far sì che il prototipo funzioni in modo pulito, non incompleto
  • Codice C# pulito e commentato, strutturato per essere utilizzato da un'intera squadra in futuro


Questo servizio è pensato specificamente per testare se una meccanica di combattimento è divertente prima di impegnarsi nella produzione completa. Inviami i tuoi riferimenti

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Pedro

Professional Unity Game Developer

  • DaBrasile
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
Hello! Welcome to my Profile, I'm Pedro, lead developer at Nexora Labs, building games in Unity 2D and 3D RPGs, multiplayer and combat systems, level design, and game UI/UX. At Nexora Labs I work across the full development pipeline: turning a design doc into a playable prototype, wiring up networked multiplayer, building combat that feels responsive, and designing UI that holds up under real gameplay pressure, not just menus that look good in a screenshot. Feel free to check out my gigs and contact me if you need help with any of my services. Thanks for checking in.

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