Creerò modelli stilizzati, oggetti o pacchetti di asset

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percival475
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Illya
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Hai bisogno di un prop stilizzato o low poly per Unity o Unreal Engine? È esattamente quello che faccio.


Modello in Blender, texture in Substance Painter/Designer, e per un aspetto dipinto a mano passo a 3D-Coat, a seconda di cosa si adatta meglio al tuo stile artistico.


Topologia pulita, ottimizzata per motori in tempo reale, pronta da inserire direttamente nel tuo progetto.


Inviami un riferimento e lo realizziamo insieme!

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Illya

I make 3D environments and props for games

  • DaUcraina
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Ucraino, Polacco, Russo, Inglese, Portoghese
percival543.artstation.com I'm a 3D environment and prop artist for games. I model in Blender, texture in Substance Painter and set assets up in Unreal Engine and Unity, so they drop straight into your project: clean topology, optimized poly count and PBR textures. I work stylized, low-poly and realistic - modular environment kits, hero props, weapons, furniture and small in-engine scenes. You get FBX/OBJ/GLB, packed UVs and 4K/2K/1K texture sets. I reply fast and send WIP screenshots at blockout, high-poly and texture stages. Send a reference or concept sheet and I'll match the style.

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