Svilupperò un gioco multiplayer in Unreal Engine 5 con AI e gameplay coinvolgente

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Perrin Brousse
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Trasforma la tua idea di gioco in un'esperienza completamente giocabile in Unreal Engine 5, creata da un esperto con oltre 5 anni di sviluppo di giochi reali.


Ho realizzato giochi veri usando UE5, tra cui un RPG open world in terza persona, un FPS multiplayer su PC e un gioco d'azione mobile. Ogni progetto che consegno è progettato per funzionare bene, non solo per sembrare bello.


Un cliente mi ha portato un'idea grezza per un gioco di sopravvivenza. In 6 settimane abbiamo creato un prototipo completamente giocabile con esplorazione open world, AI nemici e un sistema di crafting, che ha poi lanciato con successo su Kickstarter.


Cosa costruisco per te:

  • Prototipi di gioco giocabili e sviluppo completo in UE5
  • Scripting Blueprint e sistemi di gioco personalizzati in C++
  • Ambientazioni open world usando Nanite e Lumen
  • Networking multiplayer e co-op con supporto server dedicato
  • Nemici AI, sistemi di combattimento e comportamento NPC
  • Inventario, progressione RPG e sistemi UI/HUD
  • Esplosioni Niagara VFX, magia, condizioni meteorologiche, particelle
  • Ottimizzazione completa delle prestazioni per un gameplay fluido


Processo di sviluppo:

  1. Capire la tua idea di gioco e i requisiti
  2. Sviluppare le funzionalità principali in Unreal Engine 5
  3. Aggiungere UI e funzionalità multiplayer
  4. Test, debug e ottimizzazione


Contattami prima di ordinare!!

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Perrin Brousse

Professional Unreal Engine Game Developer Blueprint Expert

  • DaFrancia
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio6 ore
  • Lingue

    Inglese, Francese
Hello! I'm Perrin Brousse, a professional Unreal Engine Game Developer with over 6 years of experience creating immersive, high-performance games for startups, indie studios, and established businesses. I specialize in Unreal Engine 5 game development, gameplay programming, Blueprint scripting, C++, multiplayer systems, AI, UI, environments, cinematics, animation, VFX, optimization, and bug fixing. Whether you're building a game prototype, an MVP, or a full commercial title, I focus on creating engaging gameplay, clean architecture, optimized performance, and a smooth player experience.

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