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Se sei stanco di spalle che si pinzano, blendshape rotti, errori nelle espressioni facciali, problemi con i visemi, gomiti che collassano o lip-sync rotto, ti posso aiutare.
Le mie competenze includono setup IK/FK, controller personalizzati, rigging di personaggi 3D, rigging di personaggi per giochi, rigging umanoidi, rigging di creature, rigging facciale, weight painting e scheletri pronti per il gioco. Offro soluzioni affidabili e facili da usare per animatori, sia che tu abbia bisogno di un rig per Unity, Unreal Engine, Roblox, VRChat, animazioni cinematografiche o motion graphics.
Professional 3D Character Artist and Rigging Specialist
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