Separarerò e preparerò i livelli del tuo personaggio 2D per animazioni spine o live2d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Devi animare i tuoi personaggi di gioco 2D ma hai solo un'immagine piatta a singolo livello? Lascia che prepari la tua arte per un rigging impeccabile!
Come artista professionista di giochi 2D, separerò il tuo personaggio in livelli puliti, ordinati e correttamente etichettati, pronti per Spine 2D, Live2D, Unity o sprite sheet.
Non taglio semplicemente l'immagine a caso. Eseguo una sovrappittura manuale (inpainting) per ricostruire le "zone cieche" (aree nascoste dietro braccia, capelli lunghi o armi). Il tuo personaggio apparirà solido e perfetto in movimento senza glitch visivi!
️ Cosa offre questo servizio:
- Separazione pulita dei livelli: livelli correttamente nominati e raggruppati in formato PSD.
- Inpainting intelligente: ridisegno di parti nascoste del corpo e pezzi di abbigliamento.
- Configurazione pronta per rigging: allineamento preciso di articolazioni, occhi, bocca e ciocche di capelli.
- Ottimizzazione skin/upgrade: allineamento perfetto per più outfit o varianti di equipaggiamento, in modo che condividano senza problemi uno scheletro di animazione.
Perfetto per:
- Personaggi isometrici e RPG 2D
- Giochi mobili casual e skin di progressione del personaggio
- Visual novel e modelli Live2D (pulizia AI inclusa!)
Contattami prima di ordinare con la tua arte, così possiamo discutere le tue esigenze tecniche!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaUcraina
- Membro dagen 2021
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 anni
Lingue
Ucraino, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
1. Quale formato di file riceverò?
Riceverai un file PSD perfettamente organizzato, ad alta risoluzione, con tutti i livelli correttamente separati, nominati e raggruppati. Su richiesta, posso anche esportare livelli singoli come PNG trasparenti.
2. Cos'è l'inpainting/overpainting e perché è incluso?
Quando un personaggio si muove (ad esempio, alza un braccio), l'area dietro il braccio diventa visibile. Se quell'area non viene disegnata manualmente, l'animazione avrà buchi vuoti. Ricostruisco artisticamente queste zone nascoste (torso, capelli, vestiti) in modo che l'asset rimanga solido durante qualsiasi movimento.
3. Puoi tagliare personaggi con più skin o upgrade di equipaggiamento?
Sì! Questo è il punto forte del Pacchetto Premium. Se hai una linea evolutiva di un personaggio (aggiunta di armature, cambio di vestiti o armi), taglierò tutte le variazioni in modo che si sovrappongano perfettamente alla struttura scheletrica di base, risparmiando ore di lavoro al tuo animatore.
4. Accetti artwork generati dall'AI?
Sì, lo faccio! Le immagini AI vengono sempre consegnate come un singolo livello piatto e spesso hanno dettagli disordinati. Pulisco i bordi, correggo errori minori, separo correttamente i livelli e sovrappongo le parti nascoste per rendere l'arte AI pronta per la produzione.
5. Fai tu l'animazione o il rigging?
No, mi occupo esclusivamente della preparazione artistica e del taglio dei livelli. Dovrai consegnare il file PSD finale a un animatore o rigger 2D (che lavora in Spine, Live2D o Unity).

