Costruirò una scena personalizzata in cinema 4d o ambiente in blender

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Pete Willson

Level 1

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Informazioni su questo servizio

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Una scena è più di asset inseriti in un viewport; l'illuminazione, il layout e i materiali hanno la stessa importanza. Creo scene personalizzate in cinema 4d e ambienti in blender progettati per sembrare intenzionali, sia per un'immagine statica che per una sequenza animata.


Ciò che ottieni:

  • Scena personalizzata in blender o ambiente in cinema 4d realizzato secondo le tue indicazioni
  • Impostazioni di illuminazione e materiali corrette, non shader di default piatti
  • Setup della camera pronto per immagini fisse o animazioni
  • Sequenza di animazione completa in blender disponibile con Premium


Come funziona:

  • Inviami il riferimento, il mood board o il brief per l'ambiente
  • Costruisco il layout della scena, gli oggetti/terreno e l'illuminazione
  • Rifinisco materiali e inquadratura della camera
  • Consegnò render o, con Premium, una sequenza animata completa


Affronto il lavoro sugli ambienti nello stesso modo in cui tratto i kit di asset per motorsport e ambienti pronti per il gioco, progettati per resistere a un'ispezione ravvicinata, non solo da un'angolazione hero.


Contattami prima se la tua scena richiede compatibilità con software specifici (C4D vs Blender) così posso confermare il formato di consegna corretto.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Pete Willson

i Just Really Love 3D Stuff

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Level 1

  • DaNigeria
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Italiano, Portoghese
I create game-ready 3D rigs, vehicle setups, character rigs, creature rigs, and racing assets for Unreal Engine, Unity, Blender, Assetto Corsa, Kart Racing Pro, and Roblox. I work with custom rig controls, retargeting, weight painting, vehicle physics, race tracks, maps, and game-ready assets. I focus on clean setups that are ready for animation, gameplay, and simulation.

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