Farò rigging c4d o rigging blender per asset pronti per il gioco


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Informazioni su questo servizio
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Che il tuo pipeline funzioni su Cinema 4D o Blender, un rig deve muoversi bene prima che sembri giusto. Faccio rigging c4d e rigging blender per veicoli e personaggi, con controlli di rig puliti che resistono nel gioco, non solo in un render su turntable.
Ciò che ottieni:
- Rig pulito con controlli di rig personalizzati e intuitivi
- Rig pronto per il gioco testato nel motore di destinazione
- Rigging di veicoli che gestisce sospensioni, sterzo e ruote correttamente
- Consegna cross-software se il tuo pipeline combina C4D e Blender
Come funziona:
- Inviami il tuo modello (veicolo o personaggio) e la piattaforma/motore di destinazione
- Costruisco la struttura di base dell'armatura/giunti
- Aggiungo controlli di rig personalizzati e verifico la deformazione
- Ricevi il rig finale, esportato e testato, pronto per l'animazione
Ho gestito rig di veicoli (trattori, UTV, carrelli minerari) costruiti per il sistema Chaos Vehicle di UE5, quindi le meccaniche di guida reali non sono un'ipotesi per me, sono testate prima della consegna.
Scrivimi prima se il tuo progetto richiede consegne sia in C4D che in Blender, così posso definire correttamente il lavoro cross-software.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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- DaNigeria
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese, Tedesco, Italiano, Portoghese
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FAQ
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Fai rigging in Cinema 4D, Blender o entrambi?
Entrambi — inviami il software preferito e la piattaforma di esportazione di destinazione.
Il rigging di veicoli è diverso dal lavoro di controlli di rig di personaggi?
Sì, il rigging di veicoli si concentra su ruote/sospensioni/sterrate; il lavoro sui personaggi si focalizza su controlli di arti e colonna vertebrale. Conferma quale preferisci quando ordini.
Il rig pronto per il gioco funzionerà in Unreal o Unity?
Sì, i livelli Standard e Premium includono un test di esportazione nel motore di destinazione.
Puoi convertire un progetto di rigging c4d in uno di rigging blender?
Sì, la conversione cross-software è inclusa.
Quali formati di file fornite?
FBX di default, con file sorgente nativi .c4d o .blend disponibili su richiesta.

