Creerò personaggi 3D e asset per giochi per Unreal, Unity

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Peter
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Creo personaggi 3D stilizzati e realistici, asset pronti per il gioco e modelli di personaggi per giochi e animazioni. Se hai bisogno di un eroe fantasy, un guerriero medievale, una creatura, un personaggio cartone animato o un asset low-poly per mobile, posso trasformare la tua idea in un modello pulito, dettagliato e ottimizzato per Unity, Unreal Engine o altri usi in tempo reale.

Lavoro sull'intero pipeline del personaggio, inclusa la scultura ad alta risoluzione in ZBrush, modellazione low-poly pulita, retopologia, UV unwrapping, texturing, rigging e esportazione finale. Correggo anche problemi comuni dei personaggi di gioco come topologia scadente, flusso di edge rotto, deformazioni scadenti, UV disordinati, textures mancanti, problemi di weight painting, errori di rigging, problemi di esportazione e modelli non pronti per il gioco.

Inviami il tuo concept art, immagini di riferimento o mood board, e inizierò con la scultura ad alta risoluzione. Successivamente, ti mostrerò i progressi per feedback prima di passare alla fase successiva. Questo aiuta a garantire che il modello finale corrisponda alla tua idea prima della consegna.

Puoi richiedere i file in formato OBJ, FBX, BLEND o GLB. Offro anche rendering su richiesta. Se non sei sicuro di quale pacchetto sia più adatto al tuo progetto, scrivimi e ti aiuterò a scegliere il meglio.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Peter

3D Game Character Artist, Stylized and Game Ready Characters

  • DaNigeria
  • Membro daapr 2026
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    Inglese
I'm a 3D Game Character Artist focused on creating fantasy, and game ready characters for Unity and Unreal Engine. I create high quality characters optimized for games, animation, and 3D printing. Whether you need heroes, creatures, or stylized avatars, I deliver clean topology, detailed sculpting, and professional results. I work fast, communicate clearly, and aim to bring your game ideas to life.

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