Riparerò il rig del personaggio ue5, retarget dello scheletro, peso della pelle, gerarchia delle ossa, animazione fbx

P
peter_clement48
P
peter_clement48
Peter
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai problemi con il tuo personaggio Unreal Engine 5? Sistemerò professionalmente i problemi del tuo UE5 character, inclusi errori di rigging, problemi di weight painting, gerarchie di ossa rotte, problemi di retargeting, errori di importazione FBX, glitch di animazione e mismatch dello scheletro. Che il tuo personaggio venga da Blender, Maya, Mixamo, Character Creator, Daz3D, MetaHuman, posso aiutarti a farlo funzionare correttamente all’interno di Unreal Engine 5.


Servizi che offro:

  • ue5 rig fix
  • rig del personaggio Unreal Engine 5
  • correzione del weight paint
  • retargeting animazioni ue5
  • correzione errori di importazione FBX
  • correzione gerarchia delle ossa
  • retargeting animazioni ue5
  • retargeting Mixamo ue5
  • rigging del personaggio
  • correzione del peso della pelle
  • da blender a ue5
  • retargeting MetaHuman
  • correzione del personaggio Unreal Engine
  • correzione dello scheletro ue5
  • correzione del blueprint di animazione
  • rigging del personaggio di gioco
  • animazione del personaggio ue5
  • Ripara il weight paint e la pelle
  • Correggi la gerarchia delle ossa rotte
  • Scheletro e osso radice corretti
  • Correggi problemi di import/export FBX
  • retargeting delle animazioni UE5
  • Configurazione retargeting Mixamo a UE5
  • Configurazione IK Rig e IK Retargeter


Hai problemi con il personaggio in UE5?

Inviami i tuoi file e sistemerò rapidamente il rig, il weight paint, il retargeting, lo scheletro o i problemi di FBX, così il tuo personaggio funzionerà perfettamente in Unreal Engine 5.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Peter

Peter

CC4, UE5 and Blender Character Fixes Done Right

  • DaItalia
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Italiano, Spagnolo, Inglese, Portoghese, Tedesco, Francese, Polacco
I am a professional 3D character artist specializing in rigging, skin weighting, and animation for game-ready models in Unreal Engine 5 (UE5) and Blender. I expertly fix CC4 characters, FBX models, and Auto Rig Pro setups, solving rig, bone hierarchy, animation, cloth physics, skin weight, and mesh issues quickly and efficiently. I also handle vertex errors, cloth collisions, UV mapping, and texture problems, delivering clean topology, optimized performance, and game-ready results. 💬 Contact me now I can check your 3D character and provide a fast solution within hours!

Traduzione automatica.

Il mio portfolio