Riparerò il rig del personaggio del gioco, retargeting dell'animazione FBX, skin weight, Blender, UE5, Unity

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Peter
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Hai problemi con il rig del personaggio 3D, mesh rotta, cattivo peso di pittura o animazione che non funziona in Unreal Engine 5? Io riparerò, riggherò, retargetterò e ottimizzerò il tuo personaggio 3D usando Blender e Auto Rig Pro, rendendolo completamente pronto per UE5, Unity o progetti di animazione.


Cosa posso riparare e fare:

  • riparare rig del personaggio 3D
  • riparazione rig Blender
  • rigging con auto rig pro
  • retargeting animazione UE5
  • riparare peso di pittura
  • rigging del personaggio 3D
  • riparare rig di animazione
  • rig del personaggio di gioco
  • pittura di peso in blender
  • riparare deformazione mesh
  • retargeting animazione UE5
  • correzione Mixamo a UE5
  • rig del personaggio Blender
  • rigging per giochi
  • personaggio pronto per animazione
  • correzione rig FBX modello
  • riparare rig rotto in blender
  • correzione retargeting animazione UE5
  • setup Auto Rig Pro in blender
  • riparare animazione mesh stirata
  • riparare deformazione del personaggio
  • risolvere problemi di peso della pelle
  • esperto in rigging Blender
  • riparare rig e scheletro rotti
  • setup Auto Rig Pro (rig completo)
  • pittura di peso e riparazione pelle
  • retargeting animazione (UE5/Mixamo)
  • risolvere problemi di ossa torcibili / stiramenti
  • topologia pulita e ottimizzazione mesh
  • esportazione FBX pronta per UE5 / Unity


Hai problemi con rig o animazioni?

Inviami subito il tuo file e lo riparerò in fretta!

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Peter

CC4, UE5 and Blender Character Fixes Done Right

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    Italiano, Spagnolo, Inglese, Portoghese, Tedesco, Francese, Polacco
I am a professional 3D character artist specializing in rigging, skin weighting, and animation for game-ready models in Unreal Engine 5 (UE5) and Blender. I expertly fix CC4 characters, FBX models, and Auto Rig Pro setups, solving rig, bone hierarchy, animation, cloth physics, skin weight, and mesh issues quickly and efficiently. I also handle vertex errors, cloth collisions, UV mapping, and texture problems, delivering clean topology, optimized performance, and game-ready results. 💬 Contact me now I can check your 3D character and provide a fast solution within hours!

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