Riparerò il rig del personaggio del gioco, retargeting dell'animazione FBX, skin weight, Blender, UE5, Unity


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai problemi con il rig del personaggio 3D, mesh rotta, cattivo peso di pittura o animazione che non funziona in Unreal Engine 5? Io riparerò, riggherò, retargetterò e ottimizzerò il tuo personaggio 3D usando Blender e Auto Rig Pro, rendendolo completamente pronto per UE5, Unity o progetti di animazione.
Cosa posso riparare e fare:
- riparare rig del personaggio 3D
- riparazione rig Blender
- rigging con auto rig pro
- retargeting animazione UE5
- riparare peso di pittura
- rigging del personaggio 3D
- riparare rig di animazione
- rig del personaggio di gioco
- pittura di peso in blender
- riparare deformazione mesh
- retargeting animazione UE5
- correzione Mixamo a UE5
- rig del personaggio Blender
- rigging per giochi
- personaggio pronto per animazione
- correzione rig FBX modello
- riparare rig rotto in blender
- correzione retargeting animazione UE5
- setup Auto Rig Pro in blender
- riparare animazione mesh stirata
- riparare deformazione del personaggio
- risolvere problemi di peso della pelle
- esperto in rigging Blender
- riparare rig e scheletro rotti
- setup Auto Rig Pro (rig completo)
- pittura di peso e riparazione pelle
- retargeting animazione (UE5/Mixamo)
- risolvere problemi di ossa torcibili / stiramenti
- topologia pulita e ottimizzazione mesh
- esportazione FBX pronta per UE5 / Unity
Hai problemi con rig o animazioni?
Inviami subito il tuo file e lo riparerò in fretta!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Peter
CC4, UE5 and Blender Character Fixes Done Right
- DaItalia
- Membro damar 2026
Lingue
Italiano, Spagnolo, Inglese, Portoghese, Tedesco, Francese, Polacco
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi risolvere qualsiasi problema di rig?
Sì, posso risolvere la maggior parte dei problemi di rig, peso e animazione.
Supporti il retargeting in Unreal Engine 5?
Sì, correggo e retargetto animazioni per UE5.
Puoi usare Auto Rig Pro?
Sì, ho esperienza con Auto Rig Pro.
Il mio personaggio sarà pronto per i giochi?
Sì, consegno file FBX pronti per i giochi.
Puoi risolvere problemi di deformazione della mesh?
Sì, correggo allungamenti, torsioni e cattivi pesi.

