Creerò personaggio in stile claymation 3D rig facial animation gioco motion blender

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Peter
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Hai bisogno di un personaggio in stile claymation 3D con animazione fluida per il tuo gioco, film o progetto video? Creerò un personaggio 3D in stile claymation di alta qualità con scultura dettagliata, rigging pulito, espressioni facciali e animazione di movimento fluida. Il tuo personaggio sembrerà come una vera stop motion in argilla, perfetto per giochi, film, video YouTube e progetti di storytelling.


Ciò che otterrai:

  • Personaggio in stile claymation 3D
  • Modello 3D in argilla
  • Personaggio 3D stop motion
  • Personaggio in argilla riggato
  • Modello 3D con animazione facciale
  • Animazione personaggio per gioco
  • Modello personaggio Unity Unreal
  • Personaggio 3D stilizzato
  • Personaggio 3D animato per gioco
  • Modello cartone in stile argilla
  • Personaggio in stile argilla personalizzato
  • Scultura di alta qualità con aspetto argilla
  • Animazione rig completo
  • Rig facciale / blendshapes per espressioni
  • Animazione movimento gioco (camminata, inattivo, azione)
  • Topologia pulita + UV mapping
  • Esportazione in FBX / OBJ / formato Blender
  • Setup animazione gioco
  • Animazione cinematografica del personaggio per giochi
  • Animazione personaggio pronta per VRChat


 Pronto a dare vita al tuo personaggio in argilla?

Contattami ora e creiamo il tuo personaggio in stile claymation 3D oggi stesso!

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Peter

3D Game Character Artist Rig Animation Fix UE5, Unity, Blender Expert

  • DaNigeria
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio8 ore
  • Lingue

    Spagnolo, Francese, Portoghese, Inglese, Tedesco, Polacco, Italiano
I am a professional 3D character artist and rigger specializing in Blender, Unreal Engine 5, and game animation. I create and fix game ready characters including claymation-style characters, low poly environments, and FPS weapon systems. I also fix rigging issues, weight paint problems, bone deformation, IK rigs, animation blueprints, and retargeting errors. I work with UE5, Blender, and Enfusion engine workflows. My focus is delivering clean, optimized, and fully functional 3D assets ready for games. Fast delivery, clear communication, and high-quality results are always guaranteed.

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