Pulirò l'animazione del personaggio mocap di maya per l'animazione cinematografica di un gioco

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Peter
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Stai cercando un'animazione di personaggi professionale per il tuo gioco, cinematic, trailer o progetto Unreal Engine? Creerò animazioni di personaggi e creature di alta qualità realistiche in Maya, inclusa la pulizia del mocap, il retargeting dell'animazione, la configurazione del root motion e animazioni pronte per il gioco per Unreal Engine, Unity e altri motori di gioco. Con esperienza nelle pipeline di animazione di gioco, posso aiutarti a sistemare, perfezionare e creare creature, NPC, mostri e sequenze cinematiche.


Cosa posso fare:

  • animazione maya
  • animazione personaggi
  • animazione creature
  • pulizia mocap
  • pulizia motion capture
  • retargeting dell'animazione
  • root motion
  • correzione root motion
  • animazione Unreal Engine
  • animazione ue5
  • animazione di gioco
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  • animazione realistica
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  • animazione metahuman
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  • ciclo di camminata
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  • pulizia animazioni
  • animazione fbx
  • animazione personaggi 3d
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  • Animazione creature
  • pulizia e perfezionamento mocap
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Inviami i tuoi file di modello o animazione e creiamo insieme animazioni fluide, realistiche e pronte per il gioco per il tuo progetto oggi!

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Peter

3D Character Artist Rigging Animation and Game Fix Expert

  • DaNigeria
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Francese, Portoghese, Inglese, Tedesco, Italiano, Spagnolo, Polacco
I am a 3D character artist and rigger specializing in Blender, UE5, and Unity. I fix VFace scan, DAZ Genesis 9, Wrap4D, Mixamo retarget, rig, and animation issues. I create and repair low poly and high-quality game characters, including rigging, texture, and animation setup. I also fix UE5 lighting, shadow, and skin shading issues from Blender imports. My work is clean, optimized, and game ready. Fast delivery, clear communication, and professional results.

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