Riparerò peso skin e animazione rig di personaggi 3d low poly in fbx per Unity, ue5 e mixamo

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peter_henry525
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Peter
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Informazioni su questo servizio

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Il tuo rig di personaggio 3D del gioco è rotto, deformato o non funziona correttamente in Unity, Unreal Engine 5 o Mixamo? Io riparerò e ottimizzerò il rig del tuo personaggio 3D, i pesi della pelle, la pittura dei pesi, l'animazione e l'esportazione FBX per lo sviluppo di giochi. Posso risolvere problemi come ossa rotte, deformazioni sbagliate, arti torsionati, problemi di peso della pelle, glitch nell'animazione, impostazioni FBX errate e problemi di retargeting in Mixamo.


Ciò che posso sistemare:

  • riparare il rig del personaggio 3D
  • riparare i pesi della pelle
  • riparare la pittura dei pesi
  • riparare l'animazione del personaggio
  • rigging del personaggio 3D
  • rig del personaggio per il gioco
  • riparare il rig del personaggio
  • riparare il personaggio FBX
  • rig del personaggio in Unity
  • rig del personaggio in UE5
  • riparare il personaggio in Mixamo
  • riparare la deformazione del personaggio
  • riparare il personaggio torsionato
  • riparare il rig rotto
  • riparare i cattivi pesi della pelle
  • riparare la deformazione dell'animazione
  • riparare l'animazione FBX
  • riparare l'animazione in Mixamo
  • riparare il humanoid in Unity
  • riparare il mesh scheletrico in Unreal
  • correggere il peso della pittura del personaggio
  • correzione del peso della pelle
  • pittura dei pesi
  • gerarchia delle ossa
  • retargeting dell'animazione
  • configurazione del rig FBX
  • rig humanoid in Unity
  • mesh scheletrico in Unreal Engine
  • retargeting dell'animazione in UE5
  • rig in Mixamo
  • riparare il personaggio di gioco low poly
  • riparare il personaggio 3D per Unity


Inviami il tuo modello e il problema, e ti aiuterò a sistemarlo per il tuo gioco.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Peter

Game Asset Fixes 3D Rigging and Minecraft Mod Specialist

  • DaNigeria
  • Membro daapr 2026
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  • Lingue

    Francese, Portoghese, Inglese, Tedesco, Italiano, Spagnolo, Polacco
I specialize in fixing game assets, 3D characters, rigs, skin weights, FBX, and animation issues for Blender, Unity, and Unreal Engine 5. I also troubleshoot Minecraft Forge and Fabric mods, servers, crashes, mobs, bosses, plugins, Cobblemon, and gameplay systems. I work with low-poly and game-ready assets, Mixamo, retargeting, and Blender automation. My focus is practical fixes, clean results, clear communication, and reliable support for your game project.

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