Riparerò peso skin e animazione rig di personaggi 3d low poly in fbx per Unity, ue5 e mixamo


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo rig di personaggio 3D del gioco è rotto, deformato o non funziona correttamente in Unity, Unreal Engine 5 o Mixamo? Io riparerò e ottimizzerò il rig del tuo personaggio 3D, i pesi della pelle, la pittura dei pesi, l'animazione e l'esportazione FBX per lo sviluppo di giochi. Posso risolvere problemi come ossa rotte, deformazioni sbagliate, arti torsionati, problemi di peso della pelle, glitch nell'animazione, impostazioni FBX errate e problemi di retargeting in Mixamo.
Ciò che posso sistemare:
- riparare il rig del personaggio 3D
- riparare i pesi della pelle
- riparare la pittura dei pesi
- riparare l'animazione del personaggio
- rigging del personaggio 3D
- rig del personaggio per il gioco
- riparare il rig del personaggio
- riparare il personaggio FBX
- rig del personaggio in Unity
- rig del personaggio in UE5
- riparare il personaggio in Mixamo
- riparare la deformazione del personaggio
- riparare il personaggio torsionato
- riparare il rig rotto
- riparare i cattivi pesi della pelle
- riparare la deformazione dell'animazione
- riparare l'animazione FBX
- riparare l'animazione in Mixamo
- riparare il humanoid in Unity
- riparare il mesh scheletrico in Unreal
- correggere il peso della pittura del personaggio
- correzione del peso della pelle
- pittura dei pesi
- gerarchia delle ossa
- retargeting dell'animazione
- configurazione del rig FBX
- rig humanoid in Unity
- mesh scheletrico in Unreal Engine
- retargeting dell'animazione in UE5
- rig in Mixamo
- riparare il personaggio di gioco low poly
- riparare il personaggio 3D per Unity
Inviami il tuo modello e il problema, e ti aiuterò a sistemarlo per il tuo gioco.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Game Asset Fixes 3D Rigging and Minecraft Mod Specialist
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- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Francese, Portoghese, Inglese, Tedesco, Italiano, Spagnolo, Polacco
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi sistemare un personaggio già riggato?
Sì. Posso risolvere problemi con i rig esistenti invece di rifare tutto il personaggio.
Puoi sistemare pesi di skin sbagliati?
Sì. Posso correggere il weight painting e le deformazioni su corpo, mani, piedi, vestiti e altre parti.
Puoi far funzionare il mio personaggio in Unity?
Sì. Posso preparare il personaggio per il workflow di animazione Humanoid o Generic di Unity.
Quali file posso inviare?
Puoi fornire BLEND, FBX, GLB, OBJ o un altro formato supportato per i personaggi.
Puoi sistemare personaggi low-poly?
Sì. Posso lavorare con personaggi low-poly, mid-poly e pronti per il gioco ottimizzati.

