Creerò asset di gioco con personaggio 3d low poly, rig, texture in Unity, ue5, blender, mixamo

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peter_henry525
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Peter
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Hai bisogno di un personaggio 3D low poly pronto per Unity, Unreal Engine 5, animazioni e stampa 3D? Creerò un personaggio low poly di alta qualità con topologia pulita, rig completo, texture e ottimizzazione per il gioco. Il tuo modello sarà perfetto per giochi, animazioni, AR/VR e stampa 3D STL. Mi concentro su performance + qualità, così il tuo personaggio funziona senza problemi in Unity e UE5 senza lag.


Cosa otterrai:

  • personaggio 3D low poly
  • modello di personaggio Unity 3d
  • modello di personaggio ue5
  • personaggio 3D pronto per il gioco
  • personaggio 3D riggato
  • personaggio 3D per il gioco
  • modello STL per stampa 3D
  • personaggio animato 3D
  • asset di gioco low poly
  • FBX character Unity
  • personaggio Unreal Engine
  • modello 3D per giochi
  • rigging del personaggio in Unity
  • modello di personaggio per stampa 3D
  • personaggio indie
  • modello di personaggio 3D low poly
  • UV mapping e texture pulite (PBR)
  • personaggio riggato (pronto per l'animazione)
  • FBX compatibile con Unity e UE5
  • file STL per stampa 3D (a tenuta d'acqua)
  • mesh ottimizzata pronta per il gioco
  • supporto per animazioni fluide (opzionale)


Contattami ora e ottieni il tuo personaggio 3D pronto per il gioco oggi stesso!

Costruiamo insieme un personaggio low poly professionale per il tuo progetto

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Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Peter

3D Character Artist Rigging Animation and Game Fix Expert

  • DaNigeria
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Francese, Portoghese, Inglese, Tedesco, Italiano, Spagnolo, Polacco
I am a 3D character artist and rigger specializing in Blender, UE5, and Unity. I fix VFace scan, DAZ Genesis 9, Wrap4D, Mixamo retarget, rig, and animation issues. I create and repair low poly and high-quality game characters, including rigging, texture, and animation setup. I also fix UE5 lighting, shadow, and skin shading issues from Blender imports. My work is clean, optimized, and game ready. Fast delivery, clear communication, and professional results.

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