Riparerò l'animazione di personaggi 3d, dati mocap, trailer di gioco, CGI e VFX


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Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai un ’animazione di personaggi 3D che sembra rotta, rigida o innaturale? Io sistemerò e migliorerò la tua animazione di personaggi 3D, dati mocap, animazioni di gioco, trailer cinematografici, CGI e VFX. Posso pulire il motion capture, risolvere problemi di retargeting, migliorare lo scivolamento dei piedi, riparare le rigature dei personaggi e perfezionare le animazioni per giochi e cinematiche.
Cose con cui posso aiutarti:
- animazione di personaggi 3D
- pulizia animazioni
- pulizia mocap
- retargeting animazioni
- riparazione animazioni di personaggi
- animazioni di gioco
- animazioni Unreal Engine
- animazioni Unity
- animazioni cinematografiche di personaggi
- ripara animazioni di personaggi
- ripara animazioni mocap
- pulizia dati mocap
- ripara scivolamento dei piedi
- ripara retargeting delle animazioni
- retargeting animazioni di personaggi
- ripara animazioni di personaggi di gioco
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- retargeting humanoid Unity
- pulizia animazioni FBX
- animazioni CGI cinematografiche
- animazioni VFX di personaggi
- animazioni trailer di gioco
- CGI trailer di gioco
- animazioni cinematografiche di gioco
- animazioni di personaggi AAA
- animazioni di giochi indie
Inviami il tuo file di personaggio, animazione o una breve anteprima del problema, e ti aiuterò a identificare cosa deve essere sistemato.
Scopri di più su Peter
UE5 3D Character, Rigging, Animation and Minecraft Specialist
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- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Portoghese, Inglese, Italiano, Francese, Spagnolo, Danese, Tedesco
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi sistemare lo scivolamento dei piedi nella mia animazione di personaggi?
Sì. Posso pulire i contatti dei piedi, lo scivolamento, il drifting e altri problemi visibili di movimento.
Puoi pulire i dati di motion capture?
Sì. Posso rimuovere movimenti indesiderati, jitter, pop e altri errori di mocap.
Puoi retargettare la mia animazione su un altro personaggio?
Sì. Posso retargettare le animazioni tra rig compatibili e preparare il risultato per il tuo pipeline di destinazione.
Puoi lavorare con Unreal Engine 5?
Sì. Posso preparare e risolvere problemi di animazioni di personaggi per workflow UE5.
Puoi lavorare con Unity?
Sì. Posso preparare animazioni per workflow di personaggi humanoid di Unity o di gioco.
Puoi riparare un’animazione esistente invece di crearne una da zero?
Sì. Questo servizio è specificamente adatto per riparare, pulire e lucidare animazioni esistenti.
Puoi lavorare con file FBX?
Sì. FBX è comunemente usato per scambio di personaggi e animazioni. Fornisci i file originali di personaggi e animazioni quando possibile.
Puoi sistemare un pacchetto completo di animazioni?
Sì. Contattami prima se hai un grande pacchetto di animazioni, così posso valutare l’entità e fornirti un preventivo personalizzato.

