Riparerò il modello di personaggio 3D in blender con rig realistico per animazione fps braccio in maximo ue5 game

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Peter
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Hai bisogno di un personaggio Blender 3D professionale, sistemato e riggato per giochi FPS in Unreal Engine 5 o Unity? Io riparerò, ottimizzerò e riggherò il tuo personaggio 3D, assicurando movimenti realistici, animazioni delle braccia FPS e prestazioni di gioco. Il tuo personaggio sarà completamente compatibile con UE5 o Unity, pronto per gameplay e animazioni cinematografiche. Sono specializzato in rigging realistico, configurazione delle braccia FPS e loop di animazione fluidi così i tuoi personaggi sembrano professionali e funzionano perfettamente nel gioco.


Cosa ottieni:

  • Riparazione personaggio Blender 3D
  • rig realistico per gioco FPS
  • Animazione delle braccia FPS
  • Rig del personaggio per Unity
  • Rig del personaggio per UE5
  • Modello Blender pronto per il gioco
  • Correzione del weight painting
  • Ripara il mio personaggio 3D
  • Ripara il rig del personaggio UE5
  • Correzione problema di weight paint
  • Risolve problema di animazione
  • Ottimizza il personaggio di gioco
  • Ripara animazione delle braccia fps
  • Esperto in rigging Blender
  • Specialista in personaggi UE5
  • Animazione di sparo / mira
  • Personaggio di gioco low poly
  • Rig e animazioni AAA
  • Correzioni di weight painting
  • Animazioni FPS fluide (idle, mira, spara, ricarica)
  • File FBX / GLB / OBJ pronti per UE5 / Unity


Dai vita al tuo personaggio FPS!

Contattami ora e ottieni un personaggio Blender 3D completamente riggato e realistico per UE5 o Unity

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Peter

3D Character Artist Roblox UE5 and Unity Rigging and Fix Expert

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  • DaNigeria
  • Membro damar 2026
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  • Ultima consegna2 mesi
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    Portoghese, Inglese, Italiano, Francese, Spagnolo, Danese, Tedesco
I am a professional 3D character artist and rigger specializing in Roblox, UE5, Unity, and Blender. I design Roblox UGC hairstyles, clothing, and avatar models with clean topology, rigging, and Mixamo animation. I also fix UE4 to UE5 issues, broken CC4 rigs, FBX import errors, animation retargeting, and mesh problems. I repair weight paint, skin deformation, and FPS arm rigs for game-ready results. I deliver fast, clean, and optimized 3D characters ready for games and marketplaces.

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