Risolverò l'animazione del rig del personaggio multiplayer in roblox, ue5, Unity, fps

P
peter_mohan45
P
peter_mohan45
Peter
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai bisogno di un personaggio 3D professionale per giochi su Roblox, Unreal Engine 5, Unity o Blender? Io creerò, sistemerò, riggherò, animerò, retargetterò e ottimizzerò personaggi 3D per giochi multiplayer, motori di gioco e pipeline di animazione. Se il tuo personaggio ha ossa rotte, problemi di peso, problemi con i vestiti, errori di animazione, problemi di retargeting o bug nel rigging, posso aiutarti.


Cosa offro:

  • personaggio 3D per giochi
  • rig del personaggio Roblox
  • rig del personaggio UE5
  • personaggio Unity
  • animazione del personaggio
  • personaggio multiplayer
  • rigging di personaggi 3D
  • correzione peso paint
  • retargeting del personaggio
  • animazione Blender
  • animazione Roblox
  • rig del manichino UE5
  • rig umanoide Unity
  • correzione animazione Mixamo
  • riparazione rig rotto
  • peso vestiti paint
  • asset di gioco multiplayer
  • correzione personaggio 3D
  • personaggio pronto per il gioco
  • rigging Blender
  • correggi rig del personaggio 3D
  • correggi peso paint
  • crea personaggio multiplayer
  • servizio di rigging Roblox
  • setup animazione UE5
  • riparazione personaggio Unity
  • correzione skinning del personaggio
  • sviluppatore di personaggi di gioco


Pronto a sistemare o creare il tuo personaggio 3D per il gioco?

Contattami ora prima di ordinare!

Costruiamo un personaggio professionale per Roblox, UE5, Unity o Blender per il tuo gioco.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Peter

Peter

UE5 Unity 3D Character Rig and Animation Expert

  • DaNigeria
  • Membro daapr 2026
  • Lingue

    Tedesco, Polacco, Inglese, Francese, Italiano, Spagnolo, Portoghese
I am a professional 3D character artist and rigger specializing in Blender, UE5, and Unity. I sculpt game ready characters with clean topology, rigging, and animation for smooth performance. I fix broken rigs, weight paint, cloth simulation, Mixamo retarget issues, and FBX import/export problems. I also create FPS arm rigs, full body rigs, and Chaos cloth setups. I ensure your character is fully game ready, optimized, and works perfectly in UE5, Unity, or VRChat. Fast delivery and clear communication guaranteed.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio