Progetterò l'arte della capsule stream, intestazione, piccola capsule principale e logo

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Peter Philip
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Fai notare il tuo gioco Steam con un'arte della capsule che cattura l'attenzione


La tua arte della capsule è la prima cosa che un giocatore vede su Steam prima del trailer, prima delle recensioni, prima di qualsiasi altra cosa. Se non ferma lo scroll, il clic non avviene mai.


Progetto visual completi per la pagina Steam che rispettano le specifiche esatte di Valve e sono fatti per convertire i visitatori in wishlist e acquirenti


Stili in cui lavoro: cartone, pixel/retro (epoca PS1), dark fantasy, sci-fi, horror, cozy-core, realismo stilizzato, qualunque stile si adatti all'identità del tuo gioco.


Perché lavorare con me:


  • Arte 100% originale, fatta a mano, mai asset generati da AI
  • Deliverables dimensionati e formattati esattamente secondo le specifiche di Steamworks (pronti per l'upload)
  • Consegna rapida senza scendere a compromessi
  • Revisioni illimitate sul pacchetto scelto finché non sei soddisfatto
  • File sorgente inclusi così il tuo team può adattarli in seguito


Che tu sia uno sviluppatore indie che lancia il primo titolo o uno studio che aggiorna una pagina di negozio, darò al tuo gioco la prima impressione professionale che merita.


Contattami prima di ordinare se il tuo gioco ha uno stile artistico unico, ti dirò sinceramente se sono la persona giusta.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Peter Philip

Steam capsule art and logo design, Steam works ready

  • DaRegno Unito
  • Membro daago 2026
  • Lingue

    Inglese
I design Steam store page visuals capsule art, key art, cover art, and logo design for indie developers and studios preparing a launch or refresh. My work covers the full capsule set (header, small, main, vertical), built to Valve's exact specs and Steam works-ready. All artwork is 100% original and hand-illustrated no AI. I adapt to any style: retro/pixel, dark fantasy, sci-fi, horror, or cozy. Clear communication, dependable timelines, and source files included on larger packages. Let's give your game the strong first impression it deserves.

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