Realizzerò modelli di alta qualità in blockbench


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un mob, mostro, creatura o personaggio unico per la tua mod, server, mappa o progetto di Minecraft? Sei nel posto giusto.
Creo modelli personalizzati Blockbench progettati per adattarsi al tuo concept, mantenendoli ottimizzati e pronti per il gioco. Che tu abbia un'immagine di riferimento dettagliata o solo un'idea, posso trasformarla in un modello che rispecchia la tua visione.
Ciò che posso creare:
- Mostri personalizzati e creature horror
- Mob e creature fantasy
- NPC e personaggi
- Animali e bestie
- Boss e nemici personalizzati
- Modelli in stile Minecraft da riferimenti
Ciò che otterrai:
- Modello Blockbench di alta qualità
- Attenzione ai dettagli
- File di progetto puliti e organizzati
- Comunicazione amichevole e aggiornamenti
Hai un concept in mente? Scrivimi prima di ordinare, così possiamo discutere del tuo progetto e assicurarci che tu ottenga esattamente ciò di cui hai bisogno.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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FAQ
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Di cosa hai bisogno da me prima di iniziare?
Una descrizione della tua idea, immagini/video di riferimento (se disponibili) e dettagli sulla configurazione del tuo server o sull’uso previsto.
Puoi creare armi, casse, mob e boss personalizzati?
Sì. Posso creare una vasta gamma di asset in stile Minecraft, tra cui armi, strumenti, casse, cosmetici, animali domestici, NPC, mob, boss e altro ancora.
Realizzi anche animazioni?
Sì. Creo animazioni personalizzate per entità, armi, casse e altri asset per renderli fluidi e coinvolgenti nel gioco.
Fornite texture?
Sì. Tutti i modelli possono includere texture in stile Minecraft personalizzate, progettate appositamente per l’asset.
Puoi creare asset partendo da un’idea approssimativa?
Assolutamente sì. Anche se hai solo un concetto o una descrizione scritta, posso aiutarti a trasformarlo in un modello finito.

