Risolverò problemi di rigging, skin weight, retopology, retargeting, fbx, Unity e ue5 per personaggi 3d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai problemi con il rig, skin weights, retopology, FBX o animazioni del tuo personaggio 3D? Mi occuperò di sistemare e ottimizzare il tuo modello 3D per Unity, Unreal Engine 5, Blender, Mixamo e flussi di lavoro di animazione di gioco. Posso aiutarti a risolvere rig rotti, deformazioni errate, problemi di weight painting, mappatura delle ossa, retargeting delle animazioni, problemi di importazione FBX, deformazioni della mesh e problemi di setup del personaggio.
Ciò che posso sistemare:
- rigging di personaggi 3D
- riparare rig del personaggio
- correggere skin weights
- retopology di personaggi 3D
- retargeting delle animazioni
- correzione del personaggio FBX
- correzione del personaggio Unity
- correzione del personaggio UE5
- rig di personaggi di gioco
- correzione animazioni del personaggio
- correggere deformazioni del personaggio
- correggere il weight painting
- correggere i pesi delle ossa
- risolvere problemi di animazione
- correggere importazione FBX
- correggere avatar Unity
- correggere personaggio Unreal
- correggere animazioni del personaggio
- rig umanoide Unity
- mesh scheletrico UE5
- retargeting Unreal
- retargeting Mixamo
- pulizia automatica dei weights
- pulizia della topologia del personaggio
- setup rig IK FK
- correzione gerarchia scheletrica
- mappatura delle ossa
- personaggio pronto per il gioco
- correzione osso root
- personaggio Unity per il gioco
Ti prego di contattarmi prima di ordinare se il tuo personaggio ha un rig complesso, uno scheletro personalizzato o più problemi di animazione.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Peter
3D Character Rig and Game Development Specialist UE5 Unity Roblox Expert
- DaNigeria
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio5 ore
- Ultima consegna1 mese
Lingue
Francese, Italiano, Polacco, Inglese, Tedesco, Portoghese, Spagnolo
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi sistemare un personaggio che ha già un rig?
Sì. Posso ispezionare il rig esistente e risolvere problemi con ossa, weights, deformazioni o animazioni.
Puoi sistemare braccia o gambe torsionate durante l'animazione?
Sì. Questo può essere causato da skin weights, orientamento delle ossa, trasformazioni o retargeting, e posso indagare sul problema rilevante.
Puoi sistemare le animazioni di Mixamo?
Sì. Posso aiutare con retargeting Mixamo e setup del personaggio.
Puoi risolvere problemi di Unity Humanoid?
Sì. Posso risolvere problemi di mapping dell'avatar, ossa, importazione FBX e setup delle animazioni.
Puoi lavorare con il mio file FBX esistente?
Sì. Inviami l'FBX e spiega il problema così posso capire cosa bisogna sistemare.
Puoi sistemare più personaggi?
Sì. Invia prima i file e posso offrirti un servizio personalizzato in base al numero e alla complessità dei personaggi.

