Risolverò problemi di rigging, skin weight, retopology, retargeting, fbx, Unity e ue5 per personaggi 3d

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peter_tbone565
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Peter
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Informazioni su questo servizio

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Hai problemi con il rig, skin weights, retopology, FBX o animazioni del tuo personaggio 3D? Mi occuperò di sistemare e ottimizzare il tuo modello 3D per Unity, Unreal Engine 5, Blender, Mixamo e flussi di lavoro di animazione di gioco. Posso aiutarti a risolvere rig rotti, deformazioni errate, problemi di weight painting, mappatura delle ossa, retargeting delle animazioni, problemi di importazione FBX, deformazioni della mesh e problemi di setup del personaggio.


Ciò che posso sistemare:

  • rigging di personaggi 3D
  • riparare rig del personaggio
  • correggere skin weights
  • retopology di personaggi 3D
  • retargeting delle animazioni
  • correzione del personaggio FBX
  • correzione del personaggio Unity
  • correzione del personaggio UE5
  • rig di personaggi di gioco
  • correzione animazioni del personaggio
  • correggere deformazioni del personaggio
  • correggere il weight painting
  • correggere i pesi delle ossa
  • risolvere problemi di animazione
  • correggere importazione FBX
  • correggere avatar Unity
  • correggere personaggio Unreal
  • correggere animazioni del personaggio
  • rig umanoide Unity
  • mesh scheletrico UE5
  • retargeting Unreal
  • retargeting Mixamo
  • pulizia automatica dei weights
  • pulizia della topologia del personaggio
  • setup rig IK FK
  • correzione gerarchia scheletrica
  • mappatura delle ossa
  • personaggio pronto per il gioco
  • correzione osso root
  • personaggio Unity per il gioco


Ti prego di contattarmi prima di ordinare se il tuo personaggio ha un rig complesso, uno scheletro personalizzato o più problemi di animazione.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Peter

3D Character Rig and Game Development Specialist UE5 Unity Roblox Expert

5,0(2)
  • DaNigeria
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio5 ore
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Francese, Italiano, Polacco, Inglese, Tedesco, Portoghese, Spagnolo
I am a professional 3D character artist and game developer specializing in Blender, Unreal Engine 5, Unity, CC5, and Roblox. I fix character rigs, skin weights, retopology, FBX import issues, animation retargeting, cloth physics, and mesh deformation. I also work on Roblox combat systems, NPCs, quests, weapons, hitboxes, animations, and Luau scripting. I deliver clean, game-ready solutions with fast delivery and clear communication.

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