Riparerò, pulirò, scansione facciale 3d, 3mf, stampa 3d, modello realistico, animazione

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Peter
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Hai una scansione facciale 3D grezza, danneggiata o non ottimizzata che necessita di una pulizia professionale? Io riparerò, pulirò, rifarò le retopologie e ottimizzerò la tua scansione facciale 3D per stampa 3D, creazione di personaggi realistici, animazioni, progetti di giochi e VFX. Che la tua scansione venga da una fotogrammetria, scansione LiDAR, scansione con telefono o da uno scanner 3D professionale, posso trasformarla in un modello pulito, preciso e pronto per la produzione.


Cosa posso fare:

  • pulizia scansione facciale 3d
  • riparazione modello di scansione 3d
  • riparazione file 3mf
  • correzione modello per stampa 3d
  • modello di personaggio realistico
  • retopologia scansione facciale
  • pulizia mesh 3d
  • pulizia fotogrammetria
  • ottimizzazione scansione 3d
  • personaggio pronto per animazione
  • scan a metahuman
  • modello ritratto 3d
  • pulizia scansione personaggio
  • STL pronto per stampa 3d
  • scansione facciale per animazione
  • servizio di riparazione scansione
  • personaggio 3d realistico
  • retopologia personaggio gioco
  • riparazione modello 3d
  • pulizia mesh 3d
  • Rimuovi artefatti di scansione + geometria indesiderata
  • Ripara buchi, geometria non manifold e mesh
  • Prepara modelli per stampa 3D (3MF/STL)


Pronto a trasformare la tua scansione facciale 3D grezza in un modello di qualità professionale?

Contattami prima di ordinare e discutiamo insieme il progetto per ottenere il miglior risultato possibile.

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Peter

3D Character Artist Rig UE5, Blender CC4 MetaHuman Game Expert

  • DaNigeria
  • Membro dagiu 2026
  • Lingue

    Francese, Italiano, Polacco, Inglese, Tedesco, Portoghese, Spagnolo
I am a professional 3D Character Artist and Rigger specializing in Blender, Unreal Engine 5, CC4, MetaHuman-style characters, and game-ready assets. I create realistic 3D characters from face scans, build custom rigs, and produce high-quality animations for games. I also fix broken rigs, skeletons, FBX import issues, animation retargeting, bone hierarchy errors, weight painting, topology, UV mapping, and textures. Whether you need a game character, Arma Reforger Enfusion rig fix, or an articulated 3D printable model, I deliver clean, optimized, and professional results with fast communication.

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