Creerò un modello realistico di anatomia umana 3D personaggio rig morph target muscolo corpo

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peterwilson448
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Hai bisogno di un modello realistico di anatomia umana 3D con rigging avanzato, movimento muscolare e animazioni di trasformazione del corpo? Creerò un modello 3D di alta qualità del corpo umano con anatomia precisa, topology pulita e rigging professionale per giochi, visualizzazioni mediche, animazioni e simulazioni. Sono specializzato in simulazione muscolare, morph targets e sistemi di trasformazione del corpo, permettendo al tuo personaggio di cambiare forma in modo fluido da <strong magro a muscoloso o obeso in tempo reale.


Cosa ottieni:

  • modello realistico di anatomia umana
  • servizio di rigging di personaggi 3D
  • modello 3D di simulazione muscolare
  • sistema di personaggi con morph target
  • animazione di trasformazione del corpo
  • personaggio umano pronto per il gioco
  • modello umano Unreal Engine
  • modello di anatomia umana Unity
  • sistema di deformazione muscolare 3D
  • modello umano medico 3D
  • rig umano realistico 3D
  • rig avanzato per personaggi
  • modello di trasformazione fitness
  • visualizzazione di anatomia 3D
  • servizio di rigging umano Blender
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  • rig completo per il corpo del personaggio
  • setup sistema muscolare con flessione
  • trasformazione del corpo con morph targets
  • deformazione pulita con skin weight painting


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Peter

3D Game Character Artist UE5 Unity and Blender Rigging Expert

  • DaNigeria
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Italiano, Portoghese, Inglese, Francese, Tedesco, Polacco
I am a professional 3D artist and game character specialist with experience in Unreal Engine 5, Unity, Blender, and Roblox UEFN. I create realistic 3D human anatomy models with morph targets, muscle systems, and full-body rigging for animation. I also develop low poly game assets, characters, props and optimized for real time games. I specialize in fixing complex 3D issues such as UE5 root motion problems and Blender rigging problems. My goal is to deliver clean, optimized that work perfectly in any engine. I focus on fast delivery, clear communication, high quality results for every project.

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