Creerò un modello realistico di anatomia umana 3D personaggio rig morph target muscolo corpo


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un modello realistico di anatomia umana 3D con rigging avanzato, movimento muscolare e animazioni di trasformazione del corpo? Creerò un modello 3D di alta qualità del corpo umano con anatomia precisa, topology pulita e rigging professionale per giochi, visualizzazioni mediche, animazioni e simulazioni. Sono specializzato in simulazione muscolare, morph targets e sistemi di trasformazione del corpo, permettendo al tuo personaggio di cambiare forma in modo fluido da <strong magro a muscoloso o obeso in tempo reale.
Cosa ottieni:
- modello realistico di anatomia umana
- servizio di rigging di personaggi 3D
- modello 3D di simulazione muscolare
- sistema di personaggi con morph target
- animazione di trasformazione del corpo
- personaggio umano pronto per il gioco
- modello umano Unreal Engine
- modello di anatomia umana Unity
- sistema di deformazione muscolare 3D
- modello umano medico 3D
- rig umano realistico 3D
- rig avanzato per personaggi
- modello di trasformazione fitness
- visualizzazione di anatomia 3D
- servizio di rigging umano Blender
- Modello realistico di anatomia umana 3D
- rig completo per il corpo del personaggio
- setup sistema muscolare con flessione
- trasformazione del corpo con morph targets
- deformazione pulita con skin weight painting
Pronto a dare vita al tuo progetto di anatomia umana?
Contattami per iniziare il tuo personaggio 3D realistico oggi!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Peter
3D Game Character Artist UE5 Unity and Blender Rigging Expert
- DaNigeria
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Spagnolo, Italiano, Portoghese, Inglese, Francese, Tedesco, Polacco
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Può funzionare in Unreal Engine o Unity?
Sì. Tutti i modelli sono completamente pronti per il gioco su entrambi gli engine.
Il corpo può davvero cambiare forma?
Sì. Uso i morph targets per permettere una trasformazione del corpo fluida.
È adatto per uso medico?
Sì. L'anatomia è precisa e utile per l'educazione o la visualizzazione.
Fornite animazione?
Sì. È possibile aggiungere movimento di base del corpo o animazioni di trasformazione.
Quali formati di file consegnate?
File FBX, OBJ e Blender.

