Risolvo io errori di baking nelle texture, UV maps di personaggi 3D e Substance Painter

P
peterwilson448
P
peterwilson448
Peter
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Hai problemi con texture di personaggi 3D, UV maps, errori di baking o materiali della pelle? Sistemerò e ottimizzerò il tuo modello 3D per ottenere texture pulite e risultati professionali per videogiochi, animazione e progetti cinematografici. Mi specializzo in riparazione texture di personaggi 3D, srotolamento UV, baking delle texture, correzione texture della pelle e risoluzione di problemi in Substance Painter.


COSA POSSO RISOLVERE:

  • riparazione texture 3D
  • srotolamento UV
  • Substance Painter
  • baking delle texture
  • texturing del modello 3D
  • unwrapping UV
  • baking normal map
  • riparazione texture pelle
  • riparazione texture 3D
  • texturing PBR
  • riparazione texture allungate
  • riparazione cuciture UV
  • correzione errori di baking
  • artefatti normal map
  • errori Substance Painter
  • problemi texture Blender
  • riparare materiali 3D
  • riparazione UV del personaggio
  • problemi esportazione texture
  • riparare texture rotte
  • texturing personaggi per giochi
  • texture personaggi Unity
  • texture Unreal Engine
  • modello 3D pronto per il gioco
  • ottimizzazione texture personaggio
  • srotolamento UV low poly
  • baking da high poly a low poly
  • baking ambient occlusion
  • correzione materiale PBR
  • setup texture FBX


Inviami il tuo modello e uno screenshot del problema. Sistemiamo le tue texture e prepariamo il tuo personaggio per giochi e animazione.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

Scopri di più su Peter

Peter

3D Game Character Artist UE5 Unity and Blender Rigging Expert

  • DaNigeria
  • Membro dagiu 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 mese
  • Lingue

    Spagnolo, Italiano, Portoghese, Inglese, Francese, Tedesco, Polacco
I am a professional 3D artist and game character specialist with experience in Unreal Engine 5, Unity, Blender, and Roblox UEFN. I create realistic 3D human anatomy models with morph targets, muscle systems, and full-body rigging for animation. I also develop low poly game assets, characters, props and optimized for real time games. I specialize in fixing complex 3D issues such as UE5 root motion problems and Blender rigging problems. My goal is to deliver clean, optimized that work perfectly in any engine. I focus on fast delivery, clear communication, high quality results for every project.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio

Altri servizi della categoria Arte per gaming offerti da me