Creerò asset di pixel art isometrico e tileset ambientale, tilemap per giochi 2d


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Cerchi risorse di pixel art isometriche che facciano risaltare il tuo gioco?
Creo tileset isometrici di alta qualità, tilemap, edifici isometrici, risorse di gioco e props progettati per un uso reale nel gioco.
Cosa posso creare:
- ️ Edifici isometrici (case, negozi, città)
- Pixel art per platformer/side scroller
- Vista dall'alto
- ️ Risorse ambientali (alberi, strade, terreni)
- ️ Props (veicoli, mobili, oggetti)
- ️ Tileset isometrici completi
- ️ Layout pronti per il gioco
Perché scegliermi?
- Solida comprensione della pixel art isometrica
- Risorse di gioco pulite
- Progettate per motori reali (Unity, Godot, ecc.)
- Stile artistico coerente su tutte le risorse
Cosa riceverai:
- File PNG (trasparenti)
- Fogli di risorse organizzati
- File pronti per il gioco
Contattami prima con le tue esigenze per discutere del tuo progetto
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Pixel art game assets, tilesets, characters, UI, animations for indie developers
- DaStati Uniti
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- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
Che tipo di pixel art isometrica realizzi?
Creo risorse di pixel art isometriche per giochi, inclusi edifici, props, ambienti e tileset completi.
Che tipo di pixel art puoi creare?
Posso realizzare pixel art isometrici, platformer (side scroller) e topdown.
Cosa distingue un tileset da risorse singole?
Un tileset è un insieme strutturato di risorse progettate per adattarsi tra loro (terreno, strade, ecc.), mentre le risorse singole sono elementi autonomi come edifici, alberi o oggetti.
Con quale dimensione di pixel puoi lavorare?
Posso lavorare su dimensioni personalizzate in base alle esigenze del tuo progetto. (8x8, 16x16, 32x32, 64x64...)
Fornisci anche animazioni?
Sì, posso creare animazioni semplici isometriche come loop di idle o oggetti in movimento.
Puoi adattare lo stile artistico del mio gioco?
Assolutamente. Puoi fornirmi un riferimento e io adatterò lo stile desiderato.

