Animero loop di combattimento 3d e sketch di machinima


Informazioni su questo servizio
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Sono specializzato in animazioni incisive, guidate dalla fisica, che catturano l'attenzione del pubblico. Usando Blender per il rendering cinematografico, do vita ai tuoi script e alle meccaniche di combattimento. Che tu abbia bisogno di una combo di attacco fluida per un gioco indie o di una parodia di machinima veloce e altamente espressiva, gestisco l'intera pipeline.
Ciò che offro:
- Combattimento pronto per il gioco: Colpi di grande impatto, cicli di camminata senza soluzione di continuità e giocolerie aeree dinamiche.
- Machinima cinematografica: Tracciamento della telecamera personalizzato, inquadrature coinvolgenti e setup di illuminazione ottimizzati per YouTube/TikTok.
- Recitazione espressiva dei personaggi: Tempismo comico preciso e sincronizzazione labiale manuale con il tuo audio. Animare le espressioni facciali interamente a mano per garantire massima personalità e punch.
Scopri di più su Kenechukwu I
Technical Rigger and High Energy 3D Animator
- DaNigeria
- Membro daago 2023
Lingue
Inglese, Igbo
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FAQ
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Devo fornire il modello 3D?
Sì, devi fornire un modello di personaggio 3D completamente riggato (.blend o .fbx). Se il tuo modello non è ancora riggato, dai un'occhiata al mio altro gig, e posso creare un rig pronto per la produzione per te prima!
Puoi abbinare un file audio o una voiceover specifica?
Assolutamente. Inviami le tue linee vocali, musica o effetti sonori, e sincronizzerò manualmente i movimenti della bocca e il linguaggio del corpo del personaggio per colpire esattamente il ritmo.

