Riggerò professionalmente il tuo personaggio 3d per giochi e animazione

P
philip_ilodibia
P
philip_ilodibia
Kenechukwu I
Alcune informazioni sono state tradotte automaticamente.

Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Sei uno sviluppatore indie o VTuber con un modello 3D fantastico, ma non sai come farlo muovere? Un rig sbagliato rovinerà una geometria ottima. Sono specializzato in ingegnerizzare rig bipedi puliti e pronti alla produzione, così il tuo personaggio si deformerà perfettamente, che sia in idle durante uno stream o che esegua manovre di combattimento complesse in un motore di gioco.

Operando interamente in Blender, utilizzo Auto-Rig Pro per stabilire una gerarchia scheletrica solida come una roccia. Non basta cliccare su "genera" e sperare per il meglio. Dipingo meticolosamente i pesi a mano per assicurarmi che spalle, anche e vestiti pesanti non si clipino o si rompano durante pose dinamiche estreme.

Cosa puoi aspettarti da questo servizio:

  • Meccaniche pronte alla produzione: controller IK/FK completamente funzionanti e rigging delle dita.
  • Deformazione pulita: pittura dei pesi manuale meticolosa per articolazioni complesse.
  • Accessori: ossa personalizzate per armi, oggetti e armature.
  • Facce espressive: rigging facciale di alta qualità, manuale (ossa personalizzate o blendshapes). Costruisco questi da zero per un controllo preciso e non mi affido a plugin di face-tracking automatici, glitchy e poco affidabili.
  • Pronto per il motore: esportazioni .FBX ottimizzate pronte all'uso immediato in Unreal Engine, Unity o pipeline di animazione standard.

Scopri di più su Kenechukwu I

Kenechukwu I

Technical Rigger and High Energy 3D Animator

  • DaNigeria
  • Membro daago 2023
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Igbo
I am a 3D artist specializing in production-ready character rigging and dynamic, physics-based animation. Whether you need seamless combat loops for your indie game or a punchy, high-energy machinima skit for your YouTube channel, I deliver smooth movements and optimized meshes. My toolkit includes Blender and Rigify.

Traduzione automatica.

Il mio portfolio