Faccio modellazione, rigging e animazione di personaggi 3D per Unreal Engine

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Philip M
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Ciao, vuoi dare vita ai tuoi personaggi di gioco con modellazione, rigging e animazione 3D di livello industriale?

Offro una pipeline completa di personaggi pronta per il gioco, ottimizzata appositamente per Unreal Engine. Che il tuo progetto richieda un personaggio creato da zero, un rig personalizzato per un modello esistente o animazioni dinamiche pronte per il gameplay, copro l'intero flusso di lavoro dell'arte tecnica.


Cosa posso offrire

  • Modellazione di personaggi 3D: modelli di alta qualità, ottimizzati, con topologia pulita, pensati per il rendering in tempo reale e le prestazioni.
  • Rigging professionale: setup scheletrici avanzati, pittura dei pesi precisa e implementazione di Control Rig per manipolazioni senza problemi.
  • Animazioni personalizzate: animazioni fluide, realistiche o stilizzate (ad esempio Idle, Walk, Run, Attack) progettate per adattarsi alle meccaniche di gioco.
  • Integrazione con Unreal Engine: configurazione diretta in UE5, garantendo materiali, assets fisici e blueprint di animazione che funzionano perfettamente fin da subito.


Perché scegliere me?

Con una profonda esperienza in Unreal Engine, fornisco modelli, rig e animazioni altamente ottimizzati e senza errori. I tuoi asset rispetteranno standard tecnici rigorosi e saranno pronti per il deployment immediato nel gioco.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Philip M

Expert Unreal Engine 5 Developer

  • DaColombia
  • Membro dagiu 2026
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    Inglese
Hi, I am a professional Unreal Engine 5 Developer dedicated to turning game concepts into highly playable, visually stunning experiences. With a strong foundation in technical logic and spatial design, I build systems and worlds that look incredible and perform flawlessly. My expertise covers: • Blueprint Scripting & Core Mechanics • Detailed Level & Environment Design • Lighting (Lumen) & Nanite Integration • Bug Fixing & Performance Optimization I prioritize clean logic, high-quality results, and clear communication. Reach out today, and let’s bring your project to life.

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