Riggerò e animerò personaggi 3d per Unreal Engine 5


Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio 3D professionale, pronto per l'animazione e Unreal Engine 5?
Io riggerò e animerò il tuo personaggio 3D per Unreal Engine 5, con skinning pulito, deformazioni fluide, controlli adeguati, retargeting e animazioni pronte per il gioco.
Le cose che posso fare:
- rigging di personaggi 3D per UE5
- rigging di personaggi umanoidi e personalizzati
- controlli IK/FK e skinning pulito
- setup dello scheletro e retargeting per UE5
- camminata, corsa, idle, salto, combattimento e animazioni personalizzate
- pulizia e regolazioni delle animazioni
- FBX pronto per il gioco e integrazione con Unreal Engine
- rigging per giochi, cinematiche e progetti in tempo reale
Perché lavorare con me?
Mi concentro su deformazioni pulite, movimento naturale, controlli affidabili e compatibilità corretta con Unreal Engine. Prestò molta attenzione alle tue referenze e ai requisiti del progetto, così il personaggio finale non sarà solo riggato, ma anche effettivamente utilizzabile nel tuo workflow.
Che tu abbia un personaggio realistico, stilizzato, NPC, eroe di gioco o modello personalizzato, posso creare una configurazione su misura per il tuo progetto.
Hai già un personaggio pronto per il rigging? Inviami il modello e i requisiti prima di ordinare, e ti consiglierò il pacchetto più adatto.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Level 1
- DaStati Uniti
- Membro damar 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna3 settimane
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese
Traduzione automatica.
FAQ
Traduzione automatica.
Puoi riggare il mio personaggio 3D esistente per Unreal Engine 5?
Sì. Posso riggare il tuo personaggio esistente con skinning pulito e prepararlo per l'animazione e il retargeting su UE5.
Puoi creare animazioni per il mio personaggio?
Sì. Posso creare animazioni come idle, camminata, corsa, salto, combattimento e movimenti personalizzati in base alle tue esigenze.
Puoi retargettare il mio personaggio allo scheletro UE5/Mannequin?
Sì. Posso riggare o retargettare il tuo personaggio a uno scheletro adatto per UE5 e preparare i file per Unreal Engine.

