Creerò armi ugc per roblox

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Aisten Andre
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Benvenuto nel mio servizio!


Sono specializzato nella creazione di asset 3D di alta qualità, pronti per il gioco, con un forte focus su precisione tecnica, esecuzione pulita e consegna affidabile.


Se hai bisogno di asset professionali senza promesse gonfiate o interminabili scambi di messaggi, sei nel posto giusto. Che tu abbia bisogno di un veicolo dettagliato, oggetti ambientali o un modello personalizzato costruito da immagini di riferimento, l'obiettivo rimane lo stesso: assicurarsi che abbia un aspetto visivamente nitido, funzioni senza problemi e sia completamente ottimizzato per il tuo engine di gioco.


Mantengo una comunicazione chiara durante tutto il progetto, così sai esattamente cosa aspettarti in ogni fase.


Servizi principali


  •   Modellazione di superfici dure e organiche

  •   Texturing e UV unwrapping

  •   Map baking e retopology

  •   Rigging e rendering

  •   Ottimizzazione di modelli esistenti


Servizi


  •   Veicoli

  •   Armi

  •   Vegetazione (alberi, piante, fogliame)

  •   Edifici e strutture


Posso adattarmi al tuo workflow, ottimizzare i dati mesh esistenti e esportare i file nel formato richiesto dal tuo progetto (Unreal Engine, Unity, Blender, FBX, OBJ, ecc.).


Contattami prima di effettuare un ordine così possiamo discutere i dettagli del tuo progetto!

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Aisten Andre

Helping game creators with optimized 3D assets for real time games

  • DaBrasile
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Portoghese, Inglese
I'm a Brazilian 3D artist specializing in stylized environments for real-time and game development. I currently work as a freelancer, mainly creating props, textures, and procedural vegetation.

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