Svilupperò un prototipo di platformer 2d in Unity

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phuongchifung
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William Phuong
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Informazioni su questo servizio

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Caratteristiche

  • Design delle meccaniche di gioco
  • Sistema di buffer di input
  • Finite State Machine (FSM)
  • Sostituzione di arte visiva e audio


Pacchetto base: Prototipo di platformer 2D di base

  • Controller del giocatore (massimo di 5 movimenti)
  • 1 livello
  • 1 revisione


Pacchetto standard: Prototipo di platformer 2D standard

  • Controller del giocatore (massimo di 10 movimenti)
  • 1 trappola
  • 2 livelli
  • 2 revisioni


Pacchetto premium: Prototipo di platformer 2D premium

  • Controller del giocatore (massimo di 15 movimenti)
  • 1 trappola
  • 1 nemico
  • 1 boss
  • 3 livelli
  • 3 revisioni


Caratteristiche aggiuntive (opzionali)

  • Menu di gioco
  • Schermata di transizione
  • Sistema HP/SP/MP/EXP/monete con HUD
  • Sistema di schermo e audio
  • Sistema di salvataggio e caricamento
  • Camera con sistema di follow e shakings
  • Sfondo parallax
  • Punto di controllo e uscita


Nota

Il gig non include arte visiva e design audio, ma puoi fornire i tuoi asset per la sostituzione. Se hai domande, sentiti libero di contattarmi.

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William Phuong

2D Game Designer

  • DaHong Kong
  • Membro damar 2026
  • Lingue

    Cinese, Inglese
I am an experienced Unity 2D developer specializing in platformer prototypes. I dedicate myself to transforming your creative concepts into functional, playable games while bringing your artistic vision to life. My goal is to provide a seamless, customized development experience that allows you to test core mechanics and iterate on your art rapidly.

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