Creerò un sistema audio immersivo per il tuo gioco Unity

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Jakub Flak
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Ti aiuterò a dare vita al tuo gioco simulando il comportamento reale dell'audio. Occlusione, diffrazione, trasmissione e altri sono proprietà intrinseche del suono che il motore audio nativo di Unity fatica a simulare con precisione da solo.

Implementando modelli di propagazione personalizzati e integrazioni middleware senza soluzione di continuità (come FMOD), ti aiuterò a ottenere un'immersione acustica di alto livello senza sforare il budget o compromettere le prestazioni.

Che tu abbia bisogno di sistemi di occlusione leggeri, zone di riverbero dinamiche o un design acustico completo, posso fornire tecnologia audio pronta per la produzione, su misura per il tuo progetto. Connettiamoci e dai al tuo gioco il paesaggio sonoro che merita.

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Jakub Flak

Game audio programmer

  • DaPolonia
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Polacco, Inglese
Passionate game developer looking for opportunities to create memorable gaming experiences. Backed by a strong understanding of the entire development process gained through my studies and hands-on experience, my primary focus lies in gameplay mechanics and audio programming, while remaining adaptable to any systems across the pipeline.

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