Costruirò un pitch deck o un prototipo di gioco HTML5 interattivo


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
SMETTI DI INVIARE PDF NOIOSI A INVESTITORI E GIOCATORI. MOSTRA, NON RACCONTARE.
Un documento di design di gioco (GDD) statico spiega solo la tua idea. Un prototipo giocabile permette alle persone di esperimentarlo. Sono uno specialista di prototipazione rapida. Trasformerò le tue meccaniche di gioco principali in un prototipo completamente giocabile e basato su browser in 48 ore.
Nessun motore. Nessuna installazione di Unity/Unreal richiesta. Solo HTML/JS/CSS.
COSA POSSO COSTRUIRE PER TE:
- Loop di combattimento interattivi e calcolatori DPS
- Sistemi di inventario Drag & Drop (salvati in LocalStorage)
- Pathfinding su griglia esagonale e automi cellulari
- Interfaccia 3D CSS3 (carte TCG, loot box)
- Alberi tecnologici dinamici e terminali narrativi
COME FUNZIONA:
- Inviami il tuo GDD, link Notion o descrizione della meccanica.
- Definiamo insieme l'ambito di una singola meccanica principale.
- Riceverai un file HTML unico e condivisibile che funziona perfettamente su desktop e mobile. Possiedi il 100% del codice sorgente.
Contattami prima di ordinare così possiamo confermare l'ambito del tuo prototipo! Ho un portfolio live e giocabile con oltre 10 meccaniche da mostrarti.
Scopri di più su Mario N.
Rapid HTML5 Game Prototyping Specialist
- DaUngheria
- Membro daset 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Ungherese, Inglese, Tedesco
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FAQ
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Perché usare HTML invece di Unity o Godot?
L'attrito è il nemico del pitching. Investitori e giocatori non vogliono scaricare un eseguibile di 500MB, installare dipendenze o aspettare che si carichi un pesante build WebGL. Un prototipo HTML in un solo file si carica istantaneamente su qualsiasi dispositivo, ovunque nel mondo, senza configurazioni. Arriva subito al divertimento.
Come funziona la consegna in 48 ore?
Il clock di 48 ore inizia nel momento in cui definiamo l'ambito e la meccanica principale da prototipare. Data la natura rapida di questo servizio, è pensato per micro-loop puliti e specifici (Tier 2) piuttosto che RPG estesi. Per Tier 3, i tempi sono negoziati in base alla complessità.
Mantengo il codice sorgente?
Assolutamente. Ricevi il file HTML/JS/CSS completo e non minificato. Possiedi la proprietà intellettuale delle meccaniche del tuo gioco. Sei libero di modificare, ospitare o analizzare il codice come preferisci.

