Creerò shader personalizzati ed effetti di post-processing per il tuo gioco Unity


Informazioni su questo servizio
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Hai bisogno di uno shader personalizzato o di un effetto di post-processing che funzioni davvero bene e non rovini il tuo pipeline? Questo è quello che faccio.
Sono specializzato nello sviluppo di shader per Unity e nel post processing usando HLSL e GLSL. Che tu abbia bisogno di un effetto semplice e rifinito come vignette, dissolvenza o contorno, o di un'intera stack di post processing per l'identità visiva del tuo gioco, posso realizzarlo in modo pulito e consegnarlo con documentazione chiara, così non rimarrai a chiederti come funziona.
Cosa aspettarti lavorando con me:
- Riferimenti necessari prima di iniziare, così costruisco ciò che desideri realmente
- WIPs consegnati durante tutto il processo, così non aspetti al buio
- Comunicazione chiara, niente gergo tecnico a meno che tu non voglia
- Revisioni incluse, senza discussioni
Ho creato sistemi di rendering da zero, incluso un path tracer completo per GPU con dispersione della luce spettrale, quindi il tuo stack di post processing di Unity è in mani sicure.
Scrivimi un messaggio descrivendo il tuo effetto e ti farò sapere se è adatto.
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Inglese, Spagnolo, Rumeno
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FAQ
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Lavori con qualsiasi versione di Unity?
Sì, lavoro con Unity 2020 e versioni successive, inclusi URP e HDRP. Fammi sapere quale versione usi prima di iniziare.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Una descrizione dell'effetto che desideri e eventuali riferimenti visivi che hai. Più sei specifico, più il primo WIP sarà vicino a ciò che vuoi.

