Risolverò i tuoi bug, crash e errori di compilazione in Unity

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pisipo
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Oleksandr B
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Il tuo build non si compila. Il gioco crasha su un dispositivo e funziona bene su un altro. Qualcosa si è rotto dopo un aggiornamento di Unity e non riesci a capire cosa.


Ho 13 anni di esperienza con Unity e C#, con titoli pubblicati su Steam, Google Play e l'App Store. Ho passato molto tempo all’interno di altri codebase, scoprendo perché le cose si rompono.


COSA RISOLVO

Errori di compilazione e di build su Android, iOS, Windows e WebGL

Crash, blocchi e eccezioni di riferimento null

Fisica, collisioni e input che si comportano in modo errato

UI che si rompe su altre risoluzioni o rapporti di aspetto

Problemi introdotti da un aggiornamento di versione di Unity

Conflitti con SDK e plugin di terze parti


COME FUNZIONA

Inviami il progetto e una descrizione del problema. Lo riproduco, lo risolvo e te lo rispedisco con una breve spiegazione della causa, così non succederà più.


Se guardo il tuo progetto e non riesco a risolverlo, te lo dico subito e ricevi un rimborso completo. Non prendo ordini di cui non sono sicuro.


Non sei sicuro di quale package sia adatto? Scrivimi prima con i dettagli e ti dirò onestamente.

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Oleksandr B

Senior Unity Developer

  • DaUcraina
  • Membro damar 2022
  • Lingue

    Ucraino, Russo, Inglese, Tedesco
I am a Senior Unity Developer with over 13 years of experience shipping mobile games and award-winning AR/XR applications. I specialize in gameplay systems, C# architecture, and performance optimization for platforms including iOS, Android, and HoloLens. I take products from initial prototype through store release and into live operations.

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