Creerò oggetti, icone, props e sprite di personaggi di gioco in pixel art 8bit 16bit

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Posso creare oggetti, icone, props, sprite di personaggi e altri asset di gioco originali in pixel art 8-bit e 16-bit, basati sulla tua idea, riferimento, bozza o stile di gioco esistente.


Che tu stia realizzando un RPG, un platform, un gioco di avventura, un gioco mobile o un progetto indie, posso creare pixel art pulita e coerente che si adatta alla direzione visiva del tuo gioco.

COSA POSSO CREARE:


  • pixel art 8-bit
  • pixel art 16-bit
  • sprite di personaggi
  • NPC e nemici
  • sprite di oggetti
  • icone per inventario
  • icone UI
  • armi e equipaggiamenti
  • pozioni e oggetti da collezione
  • cibo e risorse
  • monete, gemme e tesori
  • oggetti RPG
  • props e oggetti
  • arredi
  • oggetti ambientali

COSA otterrai:


  • arte in pixel personalizzata per il tuo progetto
  • dettagli pixel chiari e leggibili
  • colori e proporzioni coerenti
  • file PNG trasparenti
  • sheet di sprite quando necessario
  • asset dimensionati per il tuo gioco


Puoi inviarmi le tue opere d'arte di gioco esistenti, palette di colori, riferimenti o anche un'idea approssimativa, e posso usarli come guida per la nuova arte.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Pixel Artist Game Characters, Environments, Sprites Animation

  • DaStati Uniti
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese, Spagnolo, Tedesco
I’m a pixel artist focused on creating custom game characters, environments, backgrounds, props, sprites, animations and other 2D pixel assets. I can work with your ideas, sketches, references or existing game style and turn them into clean, readable artwork that fits your project. Whether you’re building an indie game, RPG, platformer, mobile game or personal project, I can create assets that are consistent with your visual direction and ready to use in your project. I care about clean pixels, strong silhouettes, readable details and keeping the artwork consistent across your game.

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