Io farò il rigging del volto metahuman 3d, animazione di personaggi di gioco in Unreal Engine, rig 3d ue5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sei alla ricerca di un artista 3D MetaHuman, riggatore di personaggi UE5 o animatore di personaggi per giochi Unreal Engine per dare vita al tuo personaggio?
Personaggi 3D MetaHuman, rigging del volto MetaHuman, setup del personaggio Unreal Engine 5 e animazione di personaggi pronti per il gioco per giochi, cinematics, produzione virtuale, VR, AR e esperienze interattive.
Cosa offro:
- Creazione e personalizzazione di MetaHuman 3D
- Setup del personaggio Unreal Engine 5 (UE5)
- Rigging professionale del volto e animazione facciale
- Rigging completo del corpo per personaggi di gioco
- Retargeting dei personaggi e integrazione del motion capture
- Setup Control Rig per Unreal Engine
- Creazione di blendshape ed espressioni facciali
- Compatibilità dei personaggi tra Unity e Unreal Engine
- Animazione lip sync e cattura delle performance facciali
- Rigging scheletrico pronto per il gioco e ottimizzazione
- Animazione cinematografica di personaggi per film e trailer
- Identità MetaHuman e personalizzazione del personaggio
- Rigging in Blender
- Rigging in Maya
- Rigging cc4
- Rigging cc5
Ideale per:
- Giochi Unreal Engine 5
- Progetti Unity
- Produzione virtuale
- Trailer cinematografici
- Workflow di motion capture
- Digital Humans
- Esperienze VR & AR
- Personaggi MetaHuman
Contattami prima di effettuare un ordine per discutere i requisiti del tuo progetto.
Scopri di più su Austine P
COMIC BOOK ILLUSTRATION 3D CHARACTER RIGGING
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Lingue
Spagnolo, Tedesco, Inglese, Francese, Olandese
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FAQ
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Quali formati di file accetti per i progetti di rigging di personaggi 3D?
Lavoro con file FBX, OBJ, GLB, BLEND e Maya. Questi formati sono completamente compatibili con il rigging di Blender, il workflow di Cinema 4D, Unreal Engine (UE5) e iClone.
Puoi creare un rig facciale completo con blendshapes ARKit per animazione e lip sync?
Sì, offro rigging facciale avanzato con 52 blendshape ARKit, inclusi controllo della mandibola, tracciamento degli occhi, sincronizzazione delle labbra e espressioni.
Il mio personaggio 3D sarà pronto per lo sviluppo di giochi con Unreal Engine 5 o Unity?
Assolutamente. Fornisco rig pronti per il gioco ottimizzati per UE5 e Unity, con gerarchia ossea corretta, peso di pittura pulito e setup di retargeting per un'animazione fluida durante il gameplay.
Supporti il motion capture (mocap) e il retargeting per le animazioni?
Sì, preparo rig compatibili con mocap, compatibili con Mixamo, Rokoko, iClone 8 e altri sistemi di motion capture, inclusa la retargeting completa per un'animazione realistica del personaggio.
Puoi riggare personaggi per VRChat, VTubing e avatar per streaming?
Sì, sono specializzato in avatar VRChat, modelli VTuber, rig in formato VRM e personaggi pronti per lo streaming con tracciamento facciale, blendshape e compatibilità con animazioni in tempo reale.
Fornisci sistemi di rigging sia IK che FK per il controllo dell'animazione?
Sì, creo rig professionali con switch IK/FK, che permettono un controllo fluido dell'animazione di braccia, gambe e movimento del corpo completo, ideali per animazioni cinematografiche e personaggi di gioco.
Puoi sistemare una topologia cattiva o fare retopology prima del rigging?
Sì, offro servizi di retopology per ottimizzare il flusso della mesh, garantendo deformazioni pulite, migliore pittura di peso e risultati di alta qualità nell'animazione.
Il rig includerà un peso di pittura pulito e correzioni di deformazione?
Sì, ogni rig include dettagliate pitture di peso, correzioni di deformazione e piegature fluide delle articolazioni per garantire movimenti realistici in animazione e rendering.
Supporti l'esportazione di personaggi per piattaforme come Garry’s Mod, SFM e Wonder Studio?
Sì, preparo ed esporti rig per Garry’s Mod (GMod), Source Filmmaker (SFM), Wonder Studio e altre piattaforme di animazione con impostazioni di compatibilità adeguate.
Puoi aggiungere texture personalizzate, shader e grooming dei capelli al mio personaggio 3D?
Sì, fornisco creazione di texture personalizzate, setup di shader e grooming realistico dei capelli per migliorare la qualità visiva di avatar iper-realistici, cinematiche e progetti di animazione di alto livello.
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victor_bamii
Cliente abituale

Nigeria
Excellent work from start to finish. The seller exceeded my expectations and delivered a character that was absolutely perfect. Communication was smooth and professional throughout the entire project, and the attention to detail was truly impressive. The final character design was high-quality, well-crafted,...
Fino a 50 USD
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david_webzs

Regno Unito
Working with Austine was an absolutely exceptional experience from start to finish. The level of professionalism, communication, and attention to detail was truly outstanding. The character modeling he delivered was beyond my expectations clean topology, great proportions, and a very polished final result....
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