Farò rigging di personaggi 3d, rig cc4, blendshape e retopology per animazione


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di un personaggio 3D professionale pronto per animazioni, giochi o produzioni cinematografiche?
Realizzerò rigging di personaggi 3D di alta qualità, includendo rigging completo, blendshape, retopology e setup compatibili con CC4 o Cinema 4D per assicurarti che il tuo modello sia pronto per la produzione e facile da animare.
Che il tuo personaggio sia per giochi, film o motion graphics, lo ottimizzerò per una deformazione fluida, topologia pulita e movimento realistico.
Cosa offro:
- Rigging completo di personaggi 3D
- Setup di blendshape / espressioni facciali
- Retopology per un flusso di animazione pulito
- Compatibilità rig CC4 / Cinema 4D
- Ottimizzazione per il gioco
- Struttura del personaggio pronta per l'animazione
Il tuo personaggio non solo avrà un aspetto fantastico, ma funzionerà perfettamente in animazione.
Trasformiamo il tuo modello 3D in un personaggio completamente riggato e pronto per la produzione.
Scopri di più su Austine P
COMIC BOOK ILLUSTRATION 3D RIGGING 3D CHARACTER RIGGING COMIC MANGA PIXEL ART
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Lingue
Spagnolo, Tedesco, Inglese, Francese, Olandese
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Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Quali formati di file accetti per i progetti di rigging di personaggi 3D?
Lavoro con file FBX, OBJ, GLB, BLEND e Maya. Questi formati sono completamente compatibili con il rigging di Blender, il workflow di Cinema 4D, Unreal Engine (UE5) e iClone.
Puoi creare un rig facciale completo con blendshapes ARKit per animazione e lip sync?
Sì, offro rigging facciale avanzato con 52 blendshape ARKit, inclusi controllo della mandibola, tracciamento degli occhi, sincronizzazione delle labbra e espressioni.
Il mio personaggio 3D sarà pronto per lo sviluppo di giochi con Unreal Engine 5 o Unity?
Assolutamente. Fornisco rig pronti per il gioco ottimizzati per UE5 e Unity, con gerarchia ossea corretta, peso di pittura pulito e setup di retargeting per un'animazione fluida durante il gameplay.
Supporti il motion capture (mocap) e il retargeting per le animazioni?
Sì, preparo rig compatibili con mocap, compatibili con Mixamo, Rokoko, iClone 8 e altri sistemi di motion capture, inclusa la retargeting completa per un'animazione realistica del personaggio.
Puoi riggare personaggi per VRChat, VTubing e avatar per streaming?
Sì, sono specializzato in avatar VRChat, modelli VTuber, rig in formato VRM e personaggi pronti per lo streaming con tracciamento facciale, blendshape e compatibilità con animazioni in tempo reale.
Fornisci sistemi di rigging sia IK che FK per il controllo dell'animazione?
Sì, creo rig professionali con switch IK/FK, che permettono un controllo fluido dell'animazione di braccia, gambe e movimento del corpo completo, ideali per animazioni cinematografiche e personaggi di gioco.
Puoi sistemare una topologia cattiva o fare retopology prima del rigging?
Sì, offro servizi di retopology per ottimizzare il flusso della mesh, garantendo deformazioni pulite, migliore pittura di peso e risultati di alta qualità nell'animazione.
Il rig includerà un peso di pittura pulito e correzioni di deformazione?
Sì, ogni rig include dettagliate pitture di peso, correzioni di deformazione e piegature fluide delle articolazioni per garantire movimenti realistici in animazione e rendering.
Supporti l'esportazione di personaggi per piattaforme come Garry’s Mod, SFM e Wonder Studio?
Sì, preparo ed esporti rig per Garry’s Mod (GMod), Source Filmmaker (SFM), Wonder Studio e altre piattaforme di animazione con impostazioni di compatibilità adeguate.
Puoi aggiungere texture personalizzate, shader e grooming dei capelli al mio personaggio 3D?
Sì, fornisco creazione di texture personalizzate, setup di shader e grooming realistico dei capelli per migliorare la qualità visiva di avatar iper-realistici, cinematiche e progetti di animazione di alto livello.
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david_webzs

Regno Unito
Working with Austine was an absolutely exceptional experience from start to finish. The level of professionalism, communication, and attention to detail was truly outstanding. The character modeling he delivered was beyond my expectations clean topology, great proportions, and a very polished final result....
Fino a 50 USD
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2 giorni
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