Progetterò sprite in pixel art, animazioni con spritesheet e asset di gioco in aseprite


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Hai bisogno di sprite e animazioni pixel art pronte per il gioco?
Hai trovato il servizio giusto. Creo personaggi pixel art personalizzati, sprite sheet e animazioni usando Aseprite per giochi indie, giochi mobili, RPG, platform e progetti ispirati al retrò.
Cosa posso creare per te:
Sprite di personaggi che camminano, corrono, stanno fermi, saltano, attaccano, muoiono, si feriscono
Sprite sheet animati frame-by-frame, completamente taggati e organizzati
Tileset e asset ambientali piattaforme, muri, terreni, oggetti
UI e icone pixel art barre della salute, oggetti dell'inventario, pulsanti, elementi HUD
Sprite nemici e NPC set di animazioni complete con più stati
Design di font pixel (su richiesta)
Scene pixel art personalizzate
Compatibile con
Unity
Godot
GameMaker Studio
RPG Maker
Construct
Unreal Engine
Motori di gioco personalizzati
Perché scegliere il mio servizio?
Animazioni frame-by-frame fluide
Sprite sheet organizzati e pronti per il gioco
Design di personaggi personalizzati
Comunicazione rapida
File PNG ad alta risoluzione
Workflow professionale con Aseprite
Asset per uso commerciale disponibili
Che tu abbia bisogno di un singolo personaggio animato o di un intero sprite sheet per il tuo gioco, posso aiutarti a trasformare le tue idee in pixel coinvolgenti.
Contattami prima di effettuare l'ordine.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Kayla L.B
Pixel Art Character Designer, Retro Game Sprites and Animated Pixel Assets
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Lingue
Inglese, Francese, Spagnolo
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FAQ
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Di quali informazioni hai bisogno per iniziare il mio sprite pixel art?
Per favore fornisci: Immagini di riferimento del personaggio Requisiti di animazione Dimensione desiderata dello sprite (16x16, 32x32, 64x64, ecc.) Numero di frame richiesti Riferimenti di stile (opzionale) Formato file preferito Motore di gioco di destinazione
Puoi animare un personaggio in pixel già esistente?
Sì. Posso animare il tuo sprite esistente o creare un personaggio completamente nuovo da zero.
Quanti stati di animazione posso richiedere?
Il pacchetto Basic copre 1 stato di animazione (tipicamente idle). Standard copre fino a 3 stati, e Premium 6 o più. Se hai bisogno di una scheda completa del personaggio con molti stati — camminare, correre, stare fermi, saltare, cadere, attaccare, ferirsi, morire, ecc., contattami prima così posso darti un preventivo personalizzato preciso.
Con quali motori di gioco sono compatibili i tuoi sprite sheet?
Le mie esportazioni sono compatibili con tutti i principali motori di gioco 2D, tra cui Unity, Godot, GameMaker Studio 2, RPG Maker (MV/MZ/XP), Defold, Phaser, Construct 3, Love2D, Pygame e LibGDX.

