Realizzerò animazione di personaggi pixel e sprite sheet in aseprite o qualsiasi file sorgente

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KAYKAY
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Informazioni su questo servizio

Traduzione automatica.

Creo animazioni personalizzate di personaggi pixel e sprite sheet usando Aseprite (o il formato di file sorgente che preferisci), consegnando asset puliti, organizzati e pronti per il gioco, facili da integrare nel tuo progetto.


Ciò che offro:

  • Animazione di personaggi pixel
  • Animazione di sprite sheet
  • Animazione in Aseprite
  • Animazione di pixel art
  • Sprite sheet pronti per il gioco
  • Animazione idle
  • Animazione ciclo di camminata
  • Animazione corsa
  • Animazione attacco
  • Animazione salto
  • Animazione morte
  • Animazione nemico
  • Animazione NPC
  • Animazione personaggi RPG
  • Animazione 2D
  • Sprite sheet dei personaggi
  • Animazioni sprite in Unity
  • Animazioni sprite in Godot
  • File sorgente Aseprite modificabili
  • Personaggi pixel personalizzati


Cosa riceverai

  • Animazioni fluide fatte a mano frame per frame
  • Sprite sheet organizzati per una facile implementazione
  • File sorgente Aseprite (.ase/.aseprite) modificabili o il formato preferito
  • Sprite sheet PNG con sfondi trasparenti
  • Qualità di animazione costante e dettagli pixel perfetti
  • File ottimizzati per Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker, Construct e altri engine


Che tu stia sviluppando un RPG, un platform, un gioco d’azione, roguelike, simulatore di agricoltura, metroidvania o un gioco mobile, creerò animazioni che si adattano al tuo stile artistico e al gameplay.


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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KAYKAY

Game Designer and pixel art animator

  • DaRegno Unito
  • Membro damar 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Spagnolo, Inglese, Tedesco, Francese
I’m a professional Game Asset Designer and Animator specializing in high quality, game ready characters, assets, pixel art, and sprite animations. I create optimized props, environments, and characters for Unity, Unreal Engine, and other platforms, including smooth pixel animations, sprite sheets (idle, walk, run, attack, jump), and clean Aseprite files. I focus on delivering detailed, performance ready assets with clear communication and on time delivery to bring your game ideas to life.

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