Creerò sprite sheet di personaggi in pixel art retrò 8bit, animazioni e design dei personaggi


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Niente rovina un gioco indie più velocemente di un'animazione goffa. Creo pixel art autentica a 8-bit e 16-bit che si muove con fluidità e peso professionale. Ogni frame è posizionato a mano per garantire che i tuoi sprite sheet siano puliti, ottimizzati e pronti per il tuo engine.
Ciò che offro:
- Design dei personaggi: da eroi 16x16 a boss 64x64.
- Animazioni fluide: camminate rapide, attacchi e idle morbidi.
- Asset pronti per lo sviluppo: fogli PNG spaziati per Unity, Godot o GameMaker.
- Coerenza retrò: palette vere NES/GameBoy o stili pixel moderni.
Il workflow:
- Concept: ti invierò una versione statica per definire look e colori.
- Movimento: una volta approvato, inizio l'animazione pixel frame-by-frame.
- Consegna: riceverai sprite sheet organizzati e GIF ad alta risoluzione.
Specifiche tecniche:
- Vista side-scroller, top-down o isometrica.
- Formati PNG e GIF trasparenti.
- File sorgente PSD/Aseprite disponibili.
Contattami prima di ordinare. Ogni personaggio è unico e voglio assicurarmi che il conteggio dei frame si adatti perfettamente al tuo budget e alla tua visione!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Pixel Artist
- DaRegno Unito
- Membro dafeb 2026
Lingue
Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Di quali informazioni hai bisogno per iniziare?
Mi serve una breve descrizione del tuo personaggio, la dimensione del canvas richiesta (ad esempio 32x32) e una lista delle animazioni di cui hai bisogno. Se hai immagini di riferimento o una palette di colori specifica in mente, inviamele pure!
Fornite i file sorgente?
Sì! Anche se la consegna standard include file PNG e GIF, puoi aggiungere l'extra "Source File" per ricevere il file PSD o Aseprite originale. È altamente consigliato se prevedi di fare future modifiche ai colori o ai livelli.
La tua pixel art è pronta per i motori di gioco?
Assolutamente sì. Consegnò sprite sheet organizzati con spaziature coerenti, facili da ritagliare e implementare in Unity, Godot, GameMaker o Unreal Engine. Fammi sapere se hai requisiti specifici per la griglia.
Puoi creare sfondi o UI in stile 8-bit?
Anche se questo servizio si concentra sull'animazione dei personaggi, realizzo anche sfondi pixel, oggetti e elementi UI. Scrivimi con i dettagli del tuo progetto e posso creare un'offerta personalizzata che copra tutte le esigenze visive del tuo gioco.
Quanti frame sono inclusi in un'animazione?
Dipende dal movimento! Un ciclo di camminata 8-bit standard di solito ha 6-8 frame, mentre un semplice idle può averne 4. Movimenti di combattimento più complessi richiedono più frame. Contattami prima così possiamo concordare il numero di frame migliore per il tuo budget.

