Creerò un tileset in pixel art 2d dall'alto e una mappa per giochi rpg per indie games


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Creo tileset di pixel art 2D top down e map per giochi RPG, pensati per lo sviluppo reale di giochi. Ogni tile che consegno è senza cuciture, allineata alla griglia e si inserisce perfettamente in RPG Maker MV, MZ, Unity, Godot e GameMaker senza problemi di allineamento o bordi rotti.
Ambientazioni che realizzo:
- Tileset di dungeon e grotte
- Tiles di foresta, prato e terreni
- Tileset di città, villaggi e interni
- World di fantascienza, cyberpunk e fantasy
- Layout isometrici e top-down
- Tiles animate acqua, lava, fuoco, foliage
I servizi includono un foglio sprite PNG completo e organizzato, PNG individuali per ogni tile e sfondi trasparenti. Licenza commerciale inclusa dalla Standard in su.
Capisco lo sviluppo di giochi dall’interno: le tue tiles arrivano già nominate, ordinate e pronte per essere usate in mappa. Niente lavoro di pulizia da parte tua.
Dimensioni standard delle tile: 16x16, 32x32, 64x64. Dimensioni personalizzate disponibili su richiesta.
Contattami prima di ordinare. Condividi il concept del tuo gioco, il motore e il tema, così confermo il scope
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Pixel artist for game assets, character animation and streamer art
- DaStati Uniti
- Membro daapr 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese, Italiano
Traduzione automatica.
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi creare tiles animate?
Sì. Acqua, lava, fuoco, luci tremolanti, foglie che ondeggiano — tiles animati sono disponibili. Ogni tile animato viene consegnato come sprite sheet e GIF.
In quali engine funzionano i tuoi tileset?
Unity, Godot, RPG Maker MV e MZ, e GameMaker. I file vengono consegnati come fogli PNG e tiles singoli, che si importano nativamente in tutti questi engine. Se usi un engine diverso, dimmelo e ti confermerò la compatibilità.
Le tiles sono seamless?
Ogni tile viene testato per il looping senza soluzione di continuità prima della consegna. I bordi si allineano correttamente, così la tua mappa si compone senza gap o disallineamenti. Questo controllo viene fatto da me — non devi sistemarlo dopo aver ricevuto i file.
In che dimensioni lavori i tiles?
Le dimensioni standard sono 16x16, 32x32 e 64x64 — le più usate in Unity, Godot e RPG Maker. Sono disponibili dimensioni personalizzate. Dimmi la tua griglia prima di ordinare e ti confermerò che è coperta.

