Svilupperò sistemi di gameplay e funzionalità di Unreal Engine 5


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Sono uno sviluppatore Unreal Engine con oltre due anni di esperienza pratica nella creazione di sistemi di gameplay usando C++ e Blueprints.
Attualmente sto sviluppando il mio RPG multiplayer open-world da zero, includendo progressione del personaggio, sistemi di inventario, autenticazione Steam e integrazione del server AWS con test e selezione automatica del server. Ho anche lavorato con World Partition per ottimizzare il mondo aperto.
Prima di questo, ho fondato Knd Studios e acquisito ulteriore esperienza professionale collaborando con aziende come Google e DNAMIX.
Le cose in cui posso aiutarti:
- Sistemi di gameplay (inventario, progressione, comportamento AI)
- Correzione di bug e pulizia del codice in progetti Unreal esistenti
- Configurazione multiplayer e integrazione del server (AWS)
- Autenticazione Steam e integrazione piattaforma
- Sviluppo con Blueprint e C++
Mi impegno a scrivere codice pulito, ben strutturato e a mantenere una comunicazione chiara durante tutto il progetto. Costruiamo qualcosa di grande insieme!
Puoi vedere i miei progressi di sviluppo qui: youtube.com/@PixelyPoder
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Unreal Engine Developer Software Game Developer
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Lingue
Spagnolo, Inglese
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FAQ
Traduzione automatica.
Lavori con progetti Unreal Engine esistenti o solo con quelli nuovi?
Sì, posso lavorare sul tuo progetto esistente — risolvendo bug, aggiungendo funzionalità o migliorando i sistemi già presenti.
Hai esperienza con multiplayer e configurazione del server?
Sì, ho creato sistemi multiplayer, inclusa l'integrazione del server AWS e l'autenticazione Steam per il mio progetto RPG.
Di cosa hai bisogno da me per iniziare?
Idealmente, i tuoi file di progetto (o accesso ad essi), una descrizione chiara di ciò di cui hai bisogno e eventuali materiali di riferimento se disponibili.

