Realizzerò sprite sheet di personaggi in pixel art, animazioni di sprite in pixel art, asset per giochi in pixel


Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Il tuo RPG merita personaggi che si muovono con peso e personalità reali.
Sono specializzato in animazione pixel art personaggio e animazione pixel art 2D pensata per RPG, dai classi di eroi agli sprite nemici e full sprite sheet RPG pronti per RPG Maker, Unity o Godot.
Cosa creo:
- Animazione pixel art personaggio con cicli di idle, camminata, attacco, incantesimo e morte in 2-8 direzioni
- Animazioni di combattimento come fendenti di spada, incantesimi e tiro con l'arco
- Set di sprite sheet RPG per classi di eroi, varianti di equipaggiamento e PNG
- Sprite nemici e boss in stile fantasy, dark fantasy, sci-fi o chibi
- Animazione pixel art 2D di dimensioni da 16x16 a 64x64 o completamente personalizzate
- Esportazioni PNG trasparenti compatibili con RPG Maker MV/MZ, Unity, Godot
PERCHÉ SCEGLIERE ME?
- Ogni frame è disegnato a mano, niente AI, niente scorciatoie
- Il movimento sembra naturale nel motore invece che rigido.
- Consegna rapida, comunicazione chiara, revisioni fino a quando non ti soddisfa.
Scrivimi con il concept del tuo personaggio e costruiamo un roster che i tuoi giocatori ricorderanno.
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Pixel art illustration, Game dev, 2D pixel art animation
- DaRegno Unito
- Membro dagiu 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna4 giorni
Lingue
Inglese, Tedesco, Spagnolo, Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
Che tipo di sprite RPG crei?
Creo animazioni pixel art per personaggi di classi di eroi, varianti di equipaggiamento, PNG e sprite nemici o boss. Questo include sprite sheet RPG completi con cicli di idle, camminata, attacco, incantesimo, ferito e morte, oltre ad animazioni di combattimento come fendenti di spada, incantesimi e tiro con l'arco.
Il tuo lavoro è compatibile con RPG Maker?
Sì. Tutti gli sprite sheet sono realizzati per essere compatibili con i modelli di attori e nemici di RPG Maker MV/MZ, così puoi inserirli direttamente nel tuo progetto. Fornisco anche esportazioni pulite e pronte per il motore per Unity e Godot se usi quelli.
In quali dimensioni lavori?
Lavoro in risoluzioni di 16x16, 32x32, 48x48, 64x64 o completamente personalizzate, a seconda dello stile artistico del tuo progetto. Basta comunicarmi la dimensione attuale degli sprite del tuo gioco e la adatterò esattamente.
Usi AI per generare le animazioni?
No, mai. Ogni frame di ogni animazione è disegnato a mano da me. Niente AI, niente interpolazioni automatiche, niente scorciatoie. Questo è ciò che rende il movimento naturale e pronto per il gioco invece che rigido o robotico.
Quante animazioni include un personaggio?
Dipende dal pacchetto, ma un set tipico di personaggi include idle, camminata, attacco, ferito e morte. Possono essere aggiunte animazioni extra come incantesimo, corsa o abilità speciali. Inviami le tue esigenze specifiche e ti farò un preventivo di conseguenza.
