Creerò risorse 3D per i giochi


Level 1
Informazioni su questo servizio
Traduzione automatica.
Ciao! Sono un artista 3D con esperienza in modellazione, texturing e rendering di asset di gioco sia stilizzati che realistici per Unity e Unreal Engine.
Se hai bisogno di props, armi o pezzi di ambiente, ti aiuterò a dare vita alle tue idee con modelli di alta qualità, pronti per il gioco che si adattano al tuo stile e funzionano senza problemi in motori in tempo reale.
Cosa otterrai in questo servizio:
- Modellazione di asset/props 3D stilizzati o realistici
- UV unwrapping pulito e texturing PBR
- Mappe di texture 4K (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO)
- File pronti per il gioco: .FBX, .OBJ, .GLB, .BLEND (altri su richiesta)
- Topologia ottimizzata per le prestazioni in tempo reale
- Opzionale baking, scultura stilizzata e anteprime di rendering
Posso creare:
- Armi, props e oggetti da collezione
- Mobili, decorazioni ed elementi di ambiente
- Asset sci-fi, fantasy o moderni per giochi
- Oggetti 3D unici su misura per il tuo concept
Prima di ordinare:
Contattami per discutere il tuo progetto, lo stile e i riferimenti, così posso fornirti un preventivo personalizzato e garantire i migliori risultati per il tuo gioco!
Mettiamoci insieme per rendere il mondo del tuo gioco visivamente sorprendente e ricco di vita!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Scopri di più su Fasi
3d Artist
Level 1
- DaPakistan
- Membro damar 2022
- Tempo di risposta medio1 ora
- Ultima consegna2 mesi
Lingue
Inglese, Urdu, Spagnolo, Francese
Traduzione automatica.
Il mio portfolio
FAQ
Traduzione automatica.
Che tipo di asset 3D puoi creare per Unity o Unreal Engine?
Posso creare asset 3D sia stilizzati che realistici, inclusi props, armi, oggetti da collezione e pezzi di ambiente. Che tu stia sviluppando per Unity o Unreal Engine, consegnerò modelli 3D ottimizzati, di alta qualità e pronti per le prestazioni in tempo reale.
I modelli 3D funzioneranno senza problemi in Unity o Unreal Engine?
Assolutamente sì. Ogni asset 3D è ottimizzato per Unity e Unreal Engine, garantendo prestazioni fluide, materiali corretti e importazione semplice. Mi concentro su efficienza low-poly con texture di alta qualità per la migliore esperienza in tempo reale.
Offri rendering o immagini di presentazione dei modelli 3D?
Sì, posso includere scatti di presentazione renderizzati in 4K usando illuminazione realistica o setup stilizzati — perfetti per mostrare i tuoi modelli di gioco o portfolio.
I tuoi modelli 3D sono pronti per il gioco?
Sì! Tutti i miei asset 3D sono completamente pronti per il gioco, con topologia pulita, UV corretti e texture PBR. Mi assicuro che ogni modello sia ottimizzato per il rendering in tempo reale in Unity e Unreal Engine.
Quali formati di file fornite per i modelli 3D?
Riceverai file in formati .FBX, .OBJ, .GLB o .BLEND — perfetti per l'importazione in Unity, Unreal Engine o qualsiasi pipeline 3D. Altri formati sono disponibili su richiesta.
Puoi creare sia modelli 3D stilizzati che realistici?
Assolutamente! Come artista 3D, sono specializzato in stili sia stilizzati (cartoon, dipinti a mano) che realistici (dettagliati, PBR). Puoi scegliere la direzione artistica che meglio si adatta al tuo mondo di gioco.
Fornisci anche texturing e UV unwrapping?
Sì, ogni asset 3D include UV unwrapping dettagliato e texturing PBR con mappe di texture 4K come Base Color, Normal, Roughness, Metallic e AO. Questo garantisce che i tuoi modelli 3D abbiano un aspetto fantastico in Unity e Unreal Engine.
Come posso assicurarmi che l’asset 3D corrisponda allo stile artistico del mio gioco?
Prima di iniziare, rivedo le tue immagini di riferimento, concept art e preferenze di stile. Questo mi aiuta a far sì che l’aspetto e la feeling del modello 3D siano perfettamente in linea con i tuoi asset di gioco e la configurazione del motore.

