Progetterò veicoli sci fi, armi, spade e pugnali, texture PBR superficie dura, modello 3D
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Modellazione 3D professionale di superfici dure per giochi, animazioni e stampa 3D
Se cerchi un Artista 3D di superfici dure esperto per creare veicoli dettagliati, armi futuristiche, oggetti meccanici o asset personalizzati per giochi?
Sei nel posto giusto
Sono specializzato nella creazione di modelli di superfici dure puliti, pronti per la produzione, con topologia accurata, dettagli realistici e geometrie ottimizzate per giochi, animazioni, cinematica, rendering e stampa 3D.
Ciò che posso creare;
- Veicoli sci fi
- Veicoli spaziali e astronavi
- Buggy futuristici
- Veicoli militari
- Carri armati
- Velivoli e jet da combattimento
- Armi da fuoco e fucili
- Pistole e armi sci fi
- Spade
- Pugnali
- Scudi
- Oggetti meccanici
- Robot
- Attrezzature industriali
- Armature
- Elmetti
- Modelli di superfici dure personalizzati
Cosa riceverai;
- Modellazione di superfici dure di alta qualità
- Topologia pulita
- Modelli pronti per il gioco a basso poly
- Modelli ad alta poly
- Texture PBR 4K
- UV Mapping
- Mesh ottimizzate
- FBX
- OBJ
- STL
- Blend
Perfetto per;
- Videogiochi
- Unreal Engine
- Unity
- Animazioni
- Cinematiche
- AR/VR
- Stampa 3D
- Visualizzazione prodotto
- Collezionabili
- Giochi da tavolo
Lavoro con immagini di riferimento, schizzi, blueprint e concept art per trasformare le tue idee in modelli 3D sorprendenti.
Contattami prima di ordinare!
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
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Spaceships, Vehicles, Tabletop Miniatures and Game Ready Models
- DaRegno Unito
- Membro dalug 2026
- Tempo di risposta medio1 ora
Lingue
Inglese, Spagnolo, Francese
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FAQ
Traduzione automatica.
Puoi modellare da uno schizzo o concept art?
Sì. Posso creare un modello 3D dettagliato partendo dai tuoi schizzi, blueprint, concept art o immagini di riferimento.
Il modello sarà pronto per il gioco?
Sì. Posso consegnare asset ottimizzati, pronti per il gioco, con topologia pulita, UV mapping e texture PBR per Unity, Unreal Engine o altri motori di gioco.
Realizzi modelli high-poly e low-poly?
Sì. Posso creare modelli high-poly per rendering o sculture, low-poly per giochi, o entrambi se il tuo progetto lo richiede.
Quali formati di file fornite?
FBX, OBJ, STL, Blend, Maya (.ma/.mb) e altri formati su richiesta.
Puoi creare armi e veicoli personalizzati?
Creo veicoli sci fi, astronavi, armi, spade, pugnali, carri armati, velivoli, robot e altri asset di superficie dura su misura per il tuo progetto.

