Modellerò e scolpirò un personaggio 3D stilizzato, rigging per gioco in blender

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Muhammad Ismail
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Modellerò e scolpirò un personaggio 3D stilizzato personalizzato in Blender, con topologia pulita e un workflow pronto per il gioco.

Posso creare il tuo personaggio basandomi sul tuo concept, schizzo o riferimento, includendo scolpitura dettagliata, modellazione, UV, texturing e rigging.

Adatto per giochi, animazione e altri progetti creativi. I personaggi possono essere ottimizzati e preparati per Unity o Unreal Engine.

I file possono essere forniti in formati Blender, FBX e OBJ, a seconda del tuo pacchetto.

Mi concentro su modellazione pulita, scolpitura dettagliata, topologia corretta e risultati professionali.

Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Muhammad Ismail

3da

4,0(4)
  • DaPakistan
  • Membro dagen 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna1 giorno
  • Lingue

    Inglese
My name is Ismail, a skilled 3D Artist with 3+ years of experience in Blender. I specialize in game assets, product modeling, hard-surface modeling, sculpting, animation, and custom texturing using Adobe Illustrator. I deliver clean, optimized, and professional 3D models with a strong focus on quality and client satisfaction.

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