Faro consulenza su lighting e ambiente per il tuo videogioco
Sviluppatore di giochi
Selezionato da Fiverr Pro
P. Toast selezionato dal team Fiverr Pro per la sua esperienza.
Selezionato per
Arte per gaming
Consulenza design
Informazioni su questo servizio
- Una recensione del tuo design di lighting
- Suggerimenti sull'uso migliore di tecniche di lighting globale, in tempo reale e miste per illuminare al meglio il tuo mondo
- Identificazione di problemi e suggerimenti su come risolverli
- Suggerimenti sull'ottimizzazione
- Layout del livello
- Previsioni dettagliate sul comportamento degli utenti
- Problemi di flusso del livello
- Potenziali problemi di design/layout
- Problemi visivi evidenti e/o buchi nell'ambiente
- Problemi estetici e note
- Suggerimenti su umore, posizionamento di oggetti, aspetto audiovisivo e flusso
- Commenti sul post-processing e sull'esperienza utente
- Problemi estetici e suggerimenti su come risolverli
Argomento:
Design di videogiochi
•
Architettura
Preferenza per lo stile di consegna
Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.
Clienti con cui ho lavorato
Hyundai Motor Group
Automotive
Created a virtual dealership environment and showcase event space in VRChat to showcase Hyundai and Genesis models. Included functions for test-driving vehicles, changing car colors, and picking up and examining parts. Also created a virtual (non-VRChat) test drive environment for electric buses with a simulated test drive of a flying virtual vehicle.
feb 2022-nov 2022
FAQ
Traduzione automatica.
Cosa intendi con "gioco piccolo" e "gioco grande"?
È un po' vago, lo so. Se il tuo gioco ha 5 "livelli" o meno, di solito lo considero un gioco piccolo. Se ne ha di più, lo considero un "gioco grande". Se non ha "livelli" allora può dipendere. Chiedi pure!
Qual è la differenza tra Level Design e Environmental Design?
Il level design si concentra sull'organizzazione e il layout delle stanze, il percorso dell'utente attraverso il mondo e la disposizione di puzzle e meccaniche. Il design ambientale, invece, si focalizza sull'estetica, sulla completezza del mondo, sulla coerenza del tono e sull'atmosfera dell'ambiente.

