Creerò effetti VFX stilizzati per giochi Unity e Unreal Engine

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Felipe-jesus
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Un grande combattimento o abilità può sembrare debole se i VFX non comunicano cosa è appena successo.


Creo effetti VFX stilizzati per giochi Unity e Unreal Engine che vanno da abilità anime e incantesimi magici a effetti su armi, impatti, proiettili, tracce ed effetti di combattimento.


Il problema di molti effetti di gioco non è che siano brutti. È che semplicemente non hanno il timing, la forma, il colore o il movimento giusti per il gameplay. Quando diversi effetti particle appaiono contemporaneamente, attacchi importanti possono diventare difficili da leggere, specialmente durante combattimenti veloci.

Costruisco effetti VFX stilizzati per il gioco focalizzandomi sulla leggibilità, l'impatto, il movimento e la coerenza visiva.


Ciò che posso creare:

  • Effetti VFX stilizzati per Unity e Unreal Engine
  • VFX anime, magici, fantasy e di combattimento
  • Effetti di incantesimi, abilità, armi e proiettili
  • Effetti di colpi, impatti, esplosioni ed energia
  • Tracce, esplosioni, raggi e effetti ambientali
  • Materiali personalizzati, shader ed effetti basati su shader
  • Parametri esposti per colore, scala, timing e intensità
  • Asset pronti per il gioco, organizzati per l'integrazione


L'obiettivo non è semplicemente far sembrare impressionante un effetto in anteprima. Deve leggere chiaramente nel gameplay e adattarsi al linguaggio visivo del tuo gioco.


Inviami il tuo riferimento e clip di gameplay


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Felipe-jesus

Unreal Engine VFX and Game Development

  • DaRegno Unito
  • Membro daset 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
I help indie game developers and game teams create polished VFX, UI/UX and animation for Unreal Engine and Unity. I work with Niagara, UMG, particle systems and 3D animation workflows to turn gameplay ideas into clear, visually engaging experiences. My focus is practical game-ready work, not generic assets that look good only in a preview. If you have a reference, prototype or unfinished effect/UI/animation, send it to me and let's discuss the best way to build it.

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