Creerò uno schermo di personalizzazione del personaggio

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Trey L
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Progetterò uno schermo di personalizzazione del personaggio per il tuo gioco, facilmente trasferibile nel tuo progetto con spazio per la scalabilità. Il primo livello includerà funzionalità per preset di colore, cambio dei capelli, scelta del genere e classe del personaggio. Il secondo livello si espanderà sul primo, aggiungendo un controllo più approfondito sulla selezione del colore, come slider e un selettore di colori a gamma completa, colore degli occhi individuale e capelli bicolore. Il livello avanzato includerà tutti i livelli precedenti con l'aggiunta di slider per morph target, impostazione delle statistiche di base in base alla scelta della classe e una struttura di variabili ottimizzata per integrarsi facilmente nel tuo salvataggio di gioco.

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Trey L
  • DaStati Uniti
  • Membro dadic 2025
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Lingue

    Inglese
My name is Trey Langley and I am an avid game developer with experience primarily in Unreal Engine as well as various other 3D and material oriented software. I currently run a small indie studio that is on its way to producing high-end gameplay experiences, utilizing this platform to help with it's cost as well as offering to assist others in their goals to bring their creativity to life. Here I'll be offering both assistance in creating Unreal Engine gameplay systems as well as asset creation.

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