Realizzerò animazione pixel art, tileset pixel, design personaggio gioco, sprite sheet pixel

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pixel simi
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DESIGN DI PERSONAGGI ANIMATI IN PIXEL ART, TILESET IN PIXEL, SHEET DI SPRITE IN PIXEL



Se vuoi dare vita al tuo gioco con pixel art di alta qualità create per giochi indie, progetti retrò, RPG, mondi in stile Pokémon e altro ancora, sono qui per aiutarti.



Sono specializzato nella creazione di personaggi in pixel art personalizzati, sprite sheet, animazioni in pixel, tileset, sfondi e asset per giochi 2D progettati per adattarsi perfettamente allo stile e all'atmosfera del tuo gioco. Da visual retrò 8-bit a design dettagliati ispirati agli anime, creo pixel art espressive e professionali ottimizzate per un gameplay fluido e animazioni senza soluzione di continuità.



Cosa Offro

  • Sprite Sheets
  • Animazioni in Pixel Art
  • Personaggi isometrici
  • Personaggi top down
  • Platformer in pixel 2D
  • 8bit, 16bit, 32bit
  • RPG, SRPG e giochi di simulazione
  • Animazioni idle, camminata, corsa, attacco e morte
  • Spritesheet personalizzati pronti per Unity, Godot o GameMaker
  • Sfondo e scene in pixel


Perché Scegliere Me

  • Esportazioni pronte per il gioco (Unity, Godot, RPG Maker, ecc.)
  • Comunicazione rapida
  • Arte 100% originale, niente asset generati da AI
  • Lavoro di alta qualità


Il tuo gioco è a un passo dal diventare realtà. contattami subito per discutere delle tue idee!!


Preferenza per lo stile di consegna

Informa il freelance di eventuali preferenze o preoccupazioni relative all'uso di strumenti di IA nel completamento e/o nella consegna dell'ordine.

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Pixel Artist and Game developer

5,0(1)
  • DaFrancia
  • Membro daago 2026
  • Tempo di risposta medio1 ora
  • Ultima consegna2 giorni
  • Lingue

    Inglese, Francese
Stop wrestling with broken animation frames and bad sprite alignment. I create clean, game-ready pixel art characters, fluid animations, and tight sprite sheets built specifically to save you dev time. Every frame is pre-sliced, grid-aligned, and palette-optimized so you can drag and drop your walk cycles, combat loops, and idle states straight into your engine without coding around asset bugs. Drop your project specs in my inbox, and let's get your character moving.

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